W wolnym czasie rozwijam grę taką jak Minecraft. W rzeczywistości nie jest on „ podobny do Minecrafta”, ponieważ staram się, aby był on jak najbardziej zbliżony do jego kopii (oznaczonej jako ćwiczenie dla mnie w wieku 16 lat i po prostu z tego powodu jest dla mnie zabawą). Oczywiście nie kopiuję kodu za pomocą Minecraft Coder Pack (MCP) . Rozpocząłem grę od zera w Javie przy użyciu OpenGL.
Więc moje pytanie brzmi: czy mogę umieścić mój kod źródłowy w trybie online na publicznym hoście wersji kodu źródłowego, takim jak GitHub, Google Code itp. (Co sprawia, że mój kod jest otwarty, ponieważ nie chcę płacić za korzystanie z prywatnego gospodarz)? Oczywiście nie chcę sprzedawać gry, ponieważ gra pochodzi z Notch.
Szczegółem, który może być ważny, jest to, że używam niestandardowego pakietu tekstur (więc nie tego, który jest dostarczany z prawdziwym Minecraftem).
Jeśli jest to dozwolone, czy istnieją jakieś zasady? Przejrzałem tę stronę, ale wygląda na to, że nic nie mówi na ten temat: http://www.minecraft.net/terms
Edycja: Istnieje gra o nazwie Terasology (rozpoczęta pod nazwą Blockmania) od Begli. To fajny projekt, ale nie ma być jak najbliżej Minecrafta. Ten projekt jest open source.