Teoria gier to studium sytuacji strategicznej interakcji między dwoma lub więcej graczami, w których istnieje predefiniowany zestaw reguł i wynik związany z każdym wyborem.
Intuicyjne kryterium Cho i Krepsa jest udoskonaleniem, aby zminimalizować zestaw doskonałych równowagi bayesowskich w grach sygnalizacyjnych. Jaki byłby prosty i intuicyjny przykład wyjaśniający to kryterium? Załóżmy, że każdy student studiów licencjackich powinien z łatwością docenić wyrafinowanie na przykładzie.
Nash Equilibrium zapewniło nowe spojrzenie na niektóre problemy gospodarcze i wygrało Nagrodę Pamięci Nobla w dziedzinie nauk ekonomicznych w 1994 r. Od momentu powstania Nash Equilibrium zostało zastosowane w „stosunkach międzynarodowych” szczególnie w scenariuszach wojennych i wyścigów zbrojeń. Ale czy równowaga Nasha doprowadziła do jakichkolwiek znaczących odkryć gospodarczych? Słyszałem pogłoski …
Niech będzie -players i -elements gra przekrwienie .GGGnnnmmm Dla równowagi oznaczamy SUP (e) \ triangleq <sup_1 (e), sup_2 (e), \ ldots, sup_n (e)>eeeSUP(e)≜<sup1(e),sup2(e),…,supn(e)>SUP(e)≜<sup1(e),sup2(e),…,supn(e)>SUP(e)\triangleq Gdzie supi(e)supi(e)sup_i(e) zawiera wsparcie iii „th gracz gry eee (zbiór strategii iii grać z dodatnim prawdopodobieństwem). Mówimy również, że SUP(e)⊆SUP(e′)SUP(e)⊆SUP(e′)SUP(e)\subseteq SUP(e') iff ∀i∈[n]:supi(e)⊆supi(e′)∀i∈[n]:supi(e)⊆supi(e′)\forall i\in[n]: sup_i(e)\subseteq sup_i(e') , …
Wikipedia stwierdza : Tragedia dóbr wspólnych jest teorią ekonomii Garretta Hardina, zgodnie z którą jednostki, działając niezależnie i racjonalnie w zgodzie z własnym interesem, zachowują się wbrew długoterminowym interesom całej grupy, wyczerpując niektóre wspólne zasoby. Intuicyjnie wydaje się to słuszne, że interes własny doprowadziłby do nadmiernego wykorzystania przy założeniu, że …
W klasycznym wstępie do teorii gier niewspółpracujących strategia mieszana dla gracza jest nauczana jako podział na przestrzeń strategii dla gracza. Rozkład zasadniczo daje nam prawdopodobieństwa (powiedzmy, dyskretny zestaw strategii), z którymi gracz powinien grać strategie w równowadze Nasha. Prawdopodobieństwa mają jednak pojęcie częstotliwości, co w gruncie rzeczy oznacza długoterminowy ułamek …
Główne pytanie: Czytałem dużo o grach komunikacyjnych i zastanawiam się, czy istnieją dobre kryteria wyboru między dwiema równaniami oddzielającymi. Myślę o oddzielających się równowagach jako równowagach koordynacyjnych między typami. Jeśli więc przyznamy, że te typy z powodzeniem koordynują, dlaczego nie mielibyśmy zagwarantować, że koordynują się one w optymalnej dla nadawcy …
Istnieje wiele sposobów na narysowanie gry sekwencyjnej „ręcznie”. Rysując grę mam na myśli: Wyświetlanie punktów decyzyjnych graczy, dostępnych akcji i wypłat. Czy jest jakiś sposób, aby to zrobić w języku R lub podobnym języku programowania wysokiego poziomu? Mówiąc dokładniej: nie chcę kreślić równań geometrycznych, chcę zdefiniować strukturę (gracze, punkty, połączenia, …
Interesuje mnie ekonomiczne uzasadnienie zapominania w różnych dziedzinach. Na przykład jest Green and Porter (1984) . Aby podtrzymać kartel, członkowie kartelu mają motywację, by zapomnieć o odchyleniach w wystarczająco odległej przeszłości. Innym jest Ekmekciy (2011), który pokazuje, że system oceny działa lepiej, jeśli przestanie reklamować przewinienia, gdy tylko osiągną odpowiedni …
Zetknąłem się z koncepcją równowagi „Równowaga lidera-lidera Stackelberga” podczas czytania rywalizacji linii produktów (AER, Brander i Eaton (1984). Mówi się, że „definiujemy strategię Stackelberga jako taką, która polega na uwzględnieniu równoczesnej reakcji rywala. w ustalaniu własnej strategii. ”Ta definicja tak naprawdę mi nie pomaga. Wspominają również, że ta koncepcja równowagi …
We wstępie do teorii gier Osborne'a równowaga Nasha opisana jest następująco (s. 21–22): Po pierwsze, każda gracz wybiera swoją akcję zgodnie z modelem racjonalnego wyboru, biorąc pod uwagę jej przekonania na temat działań innych graczy. Po drugie, przekonanie każdego gracza o działaniach innych graczy jest prawidłowe. Wydaje mi się, że …
W grach sygnalizacyjnych wydaje się, że udoskonalenie Cho Kreps (kryterium intuicyjne) jest udoskonaleniem w celu wyeliminowania złej równowagi sekwencyjnej. Boska równowaga i idealna równowaga sekwencyjna są również interesującymi udoskonaleniami. Wydaje się bardziej powszechne, że są one porównywane z Cho Kreps. Czy są jakieś ciekawe przykłady porównujące różnice między idealną równowagą …
Jestem początkującym badaczem informatyki pracującym na pograniczu ekonomii i obliczeń. Przepraszam, jeśli to pytanie wydaje się nie na miejscu dla administratora. Obecnie badam różne modele cenowe i badam „optymalny” sposób lub cenę sprzedaży przedmiotów. Zauważyłem, że w Google Play są filmy, które można wypożyczyć lub kupić. Ponadto w przypadku filmów …
Gry w sieci zostały gruntownie zbadane, jednak nie byłem w stanie znaleźć twierdzenia ludowego dotyczącego gier w sieci. Czy istnieje, czy może wywodzić się z już istniejącego twierdzenia ludowego? W przypadku gier w sieci mam na myśli gry, w których wypłata za grę sceniczną zależy tylko od działań bezpośrednich sąsiadów …
Jak odpowiedziałbyś na następujące pytanie? Pracujesz dla dyrektora generalnego dużej firmy. Mówi do ciebie: „Z mojego doświadczenia wynika, że zmowa jest mniej prawdopodobna, gdy rośnie liczba firm na rynku. Zademonstruj to, stosując model konkurencji Bertrand ”.
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.