W klasycznym wstępie do teorii gier niewspółpracujących strategia mieszana dla gracza jest nauczana jako podział na przestrzeń strategii dla gracza. Rozkład zasadniczo daje nam prawdopodobieństwa (powiedzmy, dyskretny zestaw strategii), z którymi gracz powinien grać strategie w równowadze Nasha.
Prawdopodobieństwa mają jednak pojęcie częstotliwości, co w gruncie rzeczy oznacza długoterminowy ułamek gier, w których gracz powinien zagrać w strategię. Jednak ustawienie jest grą jednorazową i jest to sprzeczność.
Jak rozwiązać sprzeczność wyjaśniając, czym jest strategia mieszana?