Pytania otagowane jako game

Wyzwanie to zasadniczo opiera się na grze lub jej części lub ją symuluje.

6
Czy będziesz moim Tkaczem?
Ostatnio grałem w „ The Weaver ” i myślę, że stanowi to interesujące wyzwanie dla golfa kodowego . Przesłanka: Weaver to gra, w której dostajesz wiele wstążek pochodzących z 2 kierunków w odstępie 90 stopni, a Twoim celem jest zamiana ich na określonych skrzyżowaniach, aby osiągnąć pożądany wynik. W ten …

11
Dopasowywanie wielkości liter Znajdź Zamień
Weź trzy dane wejściowe, ciąg tekstu T; ciąg znaków do zastąpienia F; i ciąg znaków, aby zastąpić je, R. Dla każdego podłańcucha o Ttakich samych (bez rozróżniania wielkości liter) znaków F, zamień je na znaki w R. Zachowaj jednak taką samą wielkość liter jak oryginalny tekst. Jeśli istnieje więcej znaków …
14 code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  alphabet  code-golf  number  sequence  counting  code-golf  sequence  counting  code-golf  quine  source-layout  code-golf  string  code-golf  decision-problem  game  code-golf  string  quine  source-layout  subsequence  code-golf  quine  code-golf  array-manipulation  integer  code-golf  ascii-art  code-golf  sequence  integer  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  array-manipulation  integer  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  number  integer  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  test-battery  expression-building  source-layout  printable-ascii  code-bowling  code-golf  number  code-golf  number  string  binary  code-golf  matrix  conversion  code-golf  number  arithmetic 

1
Warcaby: King Me?
Wyzwanie: Biorąc pod uwagę szachownicę, wypuszczaj najmniejszą liczbę ruchów, którą byś potrzebował (zakładając, że czarny w ogóle się nie rusza), aby królem czerwony kawałek, jeśli to możliwe. Zasady : Strona Czerwona zawsze będzie na dole, jednak ich pionki mogą zaczynać się w dowolnym rzędzie (nawet w rzędzie króla, do którego …

8
Wyzwania dotyczące umiejętności D&D
W Dungeons & Dragons prawie o wszystkim decyduje rzut kostką. Zazwyczaj, jeśli rzut jest większy lub równy określonej wartości, próba zrobienia tego, co chcesz, kończy się powodzeniem, a w przeciwnym razie kończy się niepowodzeniem. Najczęściej do rzutu używana jest 20-stronna kostka (aka d20). Innym razem stosuje się system wyzwań umiejętności. …
14 code-golf  game  random 

11
Gra w Siódemki! Kto powiedział co?
Gra w Siódemki przebiega w następujący sposób: ngracze siedzą w kręgu i zaczynają liczyć od 1, przechodząc w lewo (lub od gracza Ado gracza B). Gdy liczba, pktóra zawiera 7OR, jest podzielna, 7zostanie osiągnięty, wówczas gracz, który wypowiedział numer p-1, po tym, jak następny gracz powie p, musi powiedzieć, p+1a …

25
Liczba elementów na planszy
Wprowadzenie Normalna szachownica zawiera 8 x 8 = 64 kwadratów: Widać, że w sumie jest 12 białych elementów . Czarno-białe zawsze mają tę samą ilość sztuk. Jeśli na planszy znajduje się więcej pionków, będą się one sąsiadować, co nie jest dozwolone w tym wyzwaniu. Aby to wyjaśnić, oto kilka przykładów: …

2
Zwycięskie strategie gry polegającej na budowie strun
tło Alice i Bob grają w grę o nazwie binarne słowo . Aby zagrać w grę, ustalamy długość n >= 0, zestaw Gdługości ndwójkowych słów zwanych zestawem bramek oraz nciąg długości tzawierający litery Ai Bnazywany porządkiem tury . Gra trwa przez ntury, a na turę igracz określony przez t[i]wybiera trochę …
14 code-golf  game 

4
Napisz Magic Spellchecker
Gra Waving Hands znajduje się gdzieś pomiędzy kartką Magic: the Gathering i bardzo skomplikowanymi Rock Paper Scissors. Za każdym razem zapisujesz jeden z ośmiu gestów dla każdej ręki: poruszył Fingers zaproponował Pjałmużnę Sdrzemka Wzdrowaśka Digit wskazując Cpodołek staB Nothing Istnieje kilka ważnych zasad, które mają pierwszeństwo przed resztą: Jeśli obie …
14 code-golf  string  game 

4
Scriptbot Warz!
Scriptbot Warz! Wyniki są już dostępne, a Assassin jest naszym mistrzem, wygrywając 2 z 3 meczów! Dziękujemy wszystkim, którzy przesłali Scriptboty! Specjalne podziękowania dla rogów za BestOpportunityBot, który wyświetlał doskonałe ścieżki i w pełni wykorzystywał wszystkie opcje akcji. Mapa 1 Assassin wyjął BestOpportunityBot wcześnie, a reszta meczu była dość nudna. …

4
W grze Dominion rozwiązuj działania podwojenia i potrojenia
Inspiracja To pytanie jest inspirowane kartami Sala Tronowa i King's Court z popularnej gry karcianej Dominion . W ramach swojej tury wykonuje się sekwencję akcji. Te dwie szczególne akcje powodują, że kolejna gra powtarza się dwa lub trzy razy *. Inne „ogólne” działania powodują określone efekty w grze, ale nie …
14 code-golf  game 

4
Porównaj dwie ręce pokera
Wyzwanie: Biorąc pod uwagę dwa pięciokartowe układy, określ, które z nich wygrywają, poprzez standardowy ranking układów pokera . Wejście: Dziesięć kart oddzielonych spacjami od standardowego wejścia lub jako argumenty wiersza poleceń, w zależności od tego, co wolisz. Pierwsze pięć kart to ręka Gracza 1, a ostatnie pięć to Ręka Gracza …
14 code-golf  game 

2
Zagraj w idealną grę Mu Torere
tło Mu Torere to gra, która jest jedną z dwóch znanych Maoryjczyków z Nowej Zelandii przed wpływami europejskimi. To sprawia, że ​​jest to bardzo wyjątkowa gra, ponieważ ma „obiektywne kryterium wygranej” i zasady gry, które różnią się od większości innych istniejących gier. Rozgrywka: Plansza jest ośmiokątem. Pomiędzy każdym sąsiadującym wierzchołkiem …
14 code-golf  game 

10
Gra słowna golfa
Zainspirowany przez reddit . Napisz program, który gra Hangman . Program wybiera losowe słowo z listy N słów, gdzie N> 2. Lista słów może być dostarczona do programu w dowolny sposób. Przy każdej iteracji Wydrukuj stan gry, używając znaków podkreślenia dla liter, które nie zostały jeszcze odkryte: H _ N …

2
Na co czekasz? (Mahjong solver)
Pomysł dzięki @ MartinBüttner z dyskusji na czacie Mahjong to gra w płytki, która jest niezwykle popularna w Azji. Zwykle gra się w czterech graczy, a celem gry jest bycie pierwszą osobą, która ukończy ważne rozdanie za pomocą płytek. Do tego wyzwania rozważymy uproszczoną wersję gry - mahjong PPCG. W …
14 code-golf  game 

15
Bramy logiczne ręcznie
Stwórz program, który symuluje podstawowe bramki logiczne. Wprowadzanie: słowo pisane wielkimi literami, po których następuje 2 1-cyfrowe liczby binarne, oddzielone spacjami, np OR 1 0. Bramy OR, AND, NOR, NAND, XOR, i XNORsą potrzebne. Dane wyjściowe: Jakie dane wyjściowe wprowadzonej bramki logicznej otrzymają dwie liczby: 1 lub 0. Przykłady: AND …
13 code-golf  logic-gates  hashing  code-golf  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  unicode  text-processing  cops-and-robbers  boggle  cops-and-robbers  boggle  code-golf  ascii-art  code-golf  word-puzzle  king-of-the-hill  python  code-golf  sequence  kolmogorov-complexity  code-golf  source-layout  code-golf  string  kolmogorov-complexity  math  number  code-golf  date  code-golf  combinatorics  recursion  game  king-of-the-hill  javascript  code-golf  array-manipulation  code-golf  radiation-hardening  self-referential  code-golf  integer  code-golf  number  code-golf  set-theory  code-golf  sequence  code-golf  string  sorting  natural-language  code-golf  decision-problem  number-theory  primes  code-golf  code-golf  ascii-art  code-challenge  array-manipulation  sorting  rubiks-cube  regular-expression  code-golf  counting  file-system  recursion  code-golf  string  kolmogorov-complexity  color  code-golf  game  code-challenge  permutations  encode  restricted-time  decode  code-golf  math  decision-problem  matrix  integer  palindrome  code-golf  matrix  statistics  king-of-the-hill  king-of-the-hill  python  card-games  code-golf  string  natural-language  code-golf  sequence  number-theory 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.