Pytania otagowane jako ascii-art

Wyzwanie to polega na tworzeniu lub analizowaniu obrazów przy użyciu znaków tekstowych jako farby. Zazwyczaj używa to tylko 95 znaków drukowalnych (spośród 128) zdefiniowanych przez ASCII Standard z 1963 roku.

10
Narysuj „Cool S”
Wprowadzenie Wszyscy znamy fajne S (znane również jako Superman S, Stüssy S, Super S, Skater S, Pointy S, Graffiti S itp.): Miliardy uczniów na całym świecie narysowało to S i natychmiast poczuli się dumni z siebie. W przypadku, gdy zapomniałeś lub miałeś zupełnie niechlujne dzieciństwo , oto zdjęcie wspomnianego fajnego …

26
Robienie kwadratowych słów
Wyzwanie Twoim zadaniem jest stworzenie programu, który pobiera dane wejściowe z ciągu i generuje dane wyjściowe w formacie kwadratu. Puste ciągi powinny zwracać pusty ciąg. Przykłady Biorąc pod uwagę wkład: golf Twój program powinien wypisać: golf o l l o flog Wkład: 123 Wydajność: 123 2 2 321 Wkład: a …

3
Rozwiąż kostkę Rubika
Napisz najkrótszy program, który rozwiązuje kostkę Rubika (3 * 3 * 3) w rozsądnym czasie i porusza się (powiedzmy, maks. 5 sekund na twoim komputerze i mniej niż 1000 ruchów). Dane wejściowe mają format: UF UR UB UL DF DR DB DL FR FL BR BL UFR URB UBL ULF …

26
Wszystkiego najlepszego, Finlandia!
Wprowadzenie Jak wiadomo, w 2017 r. Finlandia świętuje 100 lat niepodległości. Z tej okazji Twoim zadaniem jest wyprodukowanie fińskiej flagi dla przyjemności każdego. Wyzwanie Utwórz program lub funkcję, która tworzy flagę Finlandii (szara ramka służy wyłącznie do celów prezentacji): Specyfikacja flagi Stosunek flagi wynosi 18:11, przy krzyżu 3grubości jednostek, co …

5
Pokonywanie rozmiaru klastra
Mając dość niezawodności pamięci flash, zdecydowałeś się przechowywać wszystkie swoje programy na jednej ze starych dobrych dyskietek 1440 KiB. Jednak po skopiowaniu nawet 3000 programów dysk był pełny. Jak to w ogóle możliwe? Doświadczony w kodzie golfowym, jak jesteś, większość programów nie ma nawet 100 bajtów długości, więc powinno pozostać …

2
LaTeX biednego człowieka
Przenosisz się do równoległego wszechświata, w którym ludzie ręcznie piszą matematyczne równania na komputerach jako sztukę ASCII. Jako uzależniony od LaTeXa jest to całkowicie niedopuszczalne i należy nieco zautomatyzować ten proces. Twoim celem jest napisanie programu, który wypisze wersję równania ASCII wprowadzoną jako polecenie matematyczne LaTeX. Obowiązkowe polecenia LaTeX do …

22
Podstawowe dane ASCII
Alternatywny tytuł: Tally Your Prison Sentence on the Wall Biorąc pod uwagę liczbę n, dane wyjściowe pogrupowane w tradycyjne 5-na-grupę i 50 na wiersz. Przykłady 1 | | | | 4 |||| |||| |||| |||| 5 |||/ ||/| |/|| /||| 6 |||/ | ||/| | |/|| | /||| | 50 …
36 code-golf  ascii-art  number  code-golf  number  integer  binary  base-conversion  code-golf  array-manipulation  code-golf  chemistry  code-golf  number  sequence  fibonacci  code-golf  matrix  optimization  code-golf  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  array-manipulation  matrix  linear-algebra  code-golf  kolmogorov-complexity  cops-and-robbers  cops-and-robbers  code-golf  tips  basic  code-golf  decision-problem  binary  tiling  game  king-of-the-hill  python  code-golf  c  code-golf  ascii-art  code-golf  string  kolmogorov-complexity  alphabet  code-golf  number  code-golf  string  code-golf  number  sequence  integer  code-golf  number  permutations  restricted-complexity  restricted-time 

30
Tłum pustych spojrzeń
Problem Przy braku danych wejściowych napisz program lub funkcję, która wyświetla lub zwraca następujący ciąg: (<(<>(<>.(<>.<(<>.<>(<>.<>)<>.<>)>.<>).<>)<>)>) Zasady Najkrótszy program wygrywa. Dozwolone końcowe znaki odstępu. Końcowe znaki nowej linii są dozwolone. Nieużywane parametry funkcji są dozwolone.

30
Ładowanie na zawsze… Styl Windows
Utwórz pasek ładowania w stylu Windows, postępując zgodnie z następującymi instrukcjami. (zauważ, że różni się to od Ładowanie ... Zawsze ) Twój wynik powinien zacząć się od [.... ]. Każdy tik powinien poczekać 100 ms, a następnie przesunąć każdą kropkę o jeden znak w prawo. jeśli kropka znajduje się na …

21
Skaczące kangury
Historia Oświadczenie: Może zawierać wymyślone informacje o kangurach. Kangury przemierzają kilka etapów rozwoju. Gdy dorastają i stają się silniejsze, mogą skakać coraz wyżej i dłużej i mogą skakać więcej razy, zanim poczują głód. Na etapie 1 kangur jest bardzo mały i nie może w ogóle skakać. Mimo to stale wymaga …

8
Pomóż mojej szalonej żonie udekorować naszą choinkę
Moja żona jest bardzo, powiedzmy, szczególnie, jeśli chodzi o nakładanie ozdób na naszą choinkę. Dajmy jej kod, który pomoże jej w tym trudnym czasie. Wkład Biorąc pod uwagę 2 < n < 10wysokość drzewa i 0 < k < nwyraźną liczbę ozdób. Zadanie Udekoruj drzewo, zaczynając od 1i zwiększając k, …

23
Liczenie kóz do snu
Niektórzy liczą owce, aby zasnąć. Inni liczą kozy. Napisz program lub funkcję, która przyjmuje dodatnią liczbę całkowitą N i wysyła N-1 przebudzonych kóz, a następnie jedną śpiącą kozę, tak jakby ktoś liczył N kóz, a na ostatniej zasnął. Przebudźcie się kozy wyglądają tak: \ ___/o> -(___)" '' '' Śpiące kozy …

13
Obraz starego przyjaciela w sztuce ASCII
Mam nadzieję, że to zdjęcie wygląda znajomo. Jest to jeden z duchów Pacmana w jego „wrażliwym” stanie , po tym jak Pacman zjadł pigułkę mocy. Wyzwanie Wyobraź sobie naszego ducha w małej ramce, używając grafiki ASCII. W normalnej skali (więcej o tym później) każdy kwadrat na powyższym obrazku powinien odpowiadać …

2
Czy wieża się wyrówna?
Wprowadzenie Biorąc pod uwagę wieżę ASCII i siłę wiatru, napisz program lub funkcję, aby ustalić, czy wieża wyrówna się lub w którą stronę spadnie. Na przykład pierwsza wieża równoważy się, a druga przewraca się w lewo. # # # # ### ### ### ### # # # # ##### ##### …

18
Wyjaśnij wizualnie twierdzenie Pitagorasa
Częstym wizualnym wyjaśnieniem twierdzenia Pitagorasa jest: Kwadraty mają reprezentować kwadrat długości boku i obszary a + b = c, tak jak mówi twierdzenie Pitagorasa. Ta część jest tym, co musisz pokazać. Twoje zadanie Otrzymasz dwie liczby całkowite jako dane wejściowe, które mają reprezentować boki ai btrójkąta prostokątnego (np.3, 4 ). …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.