Pytania otagowane jako unity

Unity to wieloplatformowy system tworzenia gier, który koncentruje się na łatwym procesie tworzenia grafiki. Składa się z silnika gry i zintegrowanego środowiska programistycznego. Skrypty silnika gry są oparte na Mono.



2
Udawanie obiektu 3D w celu zmniejszenia liczby wielokątów
Tworzę grę w jedności i buduję ogrodzenie w blenderze, ale chcę, żeby było jak najmniej poli. Mój oryginalny projekt był zbyt wysoki, więc pomyślałem, co jeśli mógłbym po prostu użyć sześcianu o sprytnie ułożonych teksturach. Tak jak: Widać, że krawędzie wyglądają dobrze, ale wewnętrzne sekcje nie, tzn. Nic tam nie …

1
Co jest nie tak z moją odrodzoną korupcją?
Tworzę grę platformową 2D, w której jeśli gracz spadnie z podstawy / ziemi, chcę, aby odrodził się w najbliższym punkcie kontrolnym. Chciałbym jednak, aby opóźnienie między spadnięciem gracza z ziemi a odrodzeniem się zakończyło. To jest sekcja mojego kodu, aby osiągnąć ten cel: private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { Debug.Log(collision.tag); if …
19 unity  coroutines 

1
Jak renderować moją grę 3D w grafice ASCII?
Próbuję stworzyć pisankę do gry 3D w Unity3D. Chcę na chwilę renderować moją grę w sztuce ASCII. Moim pierwszym pomysłem jest stworzenie shadera, aby to zrobić, ale nie jestem pewien, czy jest to właściwy sposób.
19 unity  shaders 

2
Jaka jest różnica między klasami Sprite i Texture2D w Unity?
Unity ma zarówno Texture2Dklasę, jak i Sprite(z pokrewnymi SpriteRenderer). Jaka jest różnica między tymi dwiema klasami? Oba stanowią obraz, czy w grach 2D należy faworyzować jedno nad drugim? Czy główna różnica między nimi polega na tym, że przy użyciu Spritenie muszę samodzielnie tworzyć „billboardu”? I że Spritezawsze jest renderowane bezpośrednio …
19 2d  unity 


2
„Obiekt, który chcesz utworzyć, ma wartość zerową” Ale to działa, czy mogę zignorować błąd?
Nigdy mi się to nie zdarzyło, więc jestem trochę zdezorientowany. GameObject someObject = Instantiate (Resources.Load ("Prefabs/Items/" + someName)) as GameObject; To generuje błąd, ale obiekt jest w rzeczywistości tworzony i wszystko działa zgodnie z przeznaczeniem. Błąd nie zatrzymuje programu bez względu na to, ile razy go odtwarzam. Czy mogę zignorować …
18 unity  c# 

5
Czy w nowoczesnych grach dla wielu graczy ogromne, statyczne obiekty, takie jak środowisko, są przesyłane z serwera do klienta?
Mam autorytatywny system, w którym gdy gracz dołącza do meczu, otrzymuje wszystkie już odrodzone obiekty - odradza się na sobie (klient). To wygląda tak: Client wysyła token dostępu do Server Client otrzymuje akceptację od Server Client przełącza scenę na scenę gry Serverwysyła graczy, skrzynki, przedmioty, z którymi możesz wchodzić w …
18 unity  networking  maps 

2
Struktura jednostek gry RTS
Chcę stworzyć wiele różnych jednostek bez konieczności programowania rzeczy takich jak moveTo i Attack więcej niż raz Z mojego punktu widzenia mogę to zrobić na 2 sposoby. Pojedyncza ogólna klasa Unit z flagami, która określa, co może / nie może zrobić (następnie tworzy instancje w tablicy statycznej i pobiera je …
18 unity  c#  architecture  rts 

4
Czy C # różni się w Unity?
Chcesz poprawić ten post? Podaj szczegółowe odpowiedzi na to pytanie, w tym cytaty i wyjaśnienie, dlaczego Twoja odpowiedź jest poprawna. Odpowiedzi bez wystarczającej ilości szczegółów mogą być edytowane lub usuwane. Czy Unity używa innej wersji C #, czy jest to wszystko to samo? Wygląda inaczej niż zwykły C #, ale …
18 c#  unity 

2
Jak edytować pary klucz-wartość (np. Słownik) w inspektorze Unity?
Mam system czarów, który tworzę, zasada jest następująca: Każde zaklęcie jest autonomicznym prefabrykatem. Zawiera skrypt z niektórymi właściwościami (obrażenia podstawowe, czas trwania ...), które można modyfikować w inspektorze. Mam wyliczenie zaklęcia z listą wszystkich możliwych zaklęć w kodzie, które są używane w logice gry Kiedy chcę rzucić zaklęcie, muszę mieć …

2
Jak połączyć dwie kamery podczas podróży przez portal w Unity3D
Zanim przejdę do pytania, wiem, że najbardziej oczywistym rozwiązaniem byłoby użycie znormalizowanego portu widoku prostokątnego, jednak potrzebuję bardziej skomplikowanych kształtów niż prostokąta, i zajrzałem do korzystania z portu widoku prostokątnego i wydaje się, że nie bądź moim rozwiązaniem. EDYCJA: Niektóre osoby były zdezorientowane moim pytaniem, pozwól mi przejść do bardziej …
18 c#  unity  camera  valve  portals 


1
Jak obsługiwać pióra Surface w Unity?
Nasza gra działa świetnie z dotykiem lub myszą, ale pióro Surface nie wydaje się w ogóle rejestrować jako urządzenie wskazujące. Jak możemy obsługiwać pióro w Unity w natywnej wersji? To pytanie na stronie Unity Answers sugeruje, że moglibyśmy zbudować ją jako aplikację UWP, ale to oznacza ograniczenie się do bardzo …
18 unity  input  surface 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.