2
Czy istnieje błąd projektowy, gdy stan encji nie w pełni wykorzystuje enter (), execute () i exit ()?
Podążam za przykładem Maty Buckland w grze programistycznej AI i stwierdzam, że nie zawsze używam enter (), execute () i exit () w stanie jednostki. Na przykład w grze RPG broń może mieć stan na wyposażeniu, a ja mogę użyć enter () i exit () dla tego stanu, aby dodać …