Pytania otagowane jako release

2
Kickstarter „zimne stopy w ostatniej chwili”
dzisiaj zaplanowałem publikację wideo na Kickstarterze z prośbą o około 5000 $, aby ukończyć strzelankę na iPhone'a, którą rozpocząłem 1 rok temu po odejściu z pracy. I zainwestował ponad 20.000 $ w grze do tej pory (do grafiki, muzyki, prawnych i wydatków księgowy) i jestem teraz coraz zimne stopy o …

5
Jak powiązać uwolnienie pocisku z animacją strzelania
Powiedzmy, że masz animację, która ma się zdarzyć podczas wystrzeliwania kuli. Jak sprawić, by kula pojawiła się na końcu animacji. Jedyne, co mogę wymyślić, to poznać czas trwania animacji i opóźnić ustawienie pozycji pocisków i ustawienie jej do momentu, aż upłynie ten czas. Zastanawiałem się tylko, czy to najlepsze podejście, …
15 2d  animation  release  timing 

5
Jakie kryteria powinienem spełnić przed wydaniem gry?
Pracuję nad grą hobby, która jest odtwarzana w przeglądarce (nie we Flashu). Jest to rodzaj symulatora cywilizacji. Jest to dość pokaźna gra, która, mam nadzieję, pewnego dnia ma wielu graczy. Moje pytanie brzmi: co powinna mieć moja gra, zanim pozwolę publiczności grać. Mam kilka przemyśleń i doceniłbym sugestie, a także …


3
Jakie kwestie prawne muszę wziąć pod uwagę, wydając MMO?
Powiedzmy, że skończyłem programować niezależną grę MMO podobną do Tibii . Mam: stabilna aplikacja serwerowa gotowa do uruchomienia; przetestowana, wolna od błędów, działająca aplikacja kliencka gotowa do gry; oficjalna strona gry (gotowa do hostowania), z systemem płatności i klientem gry do pobrania za darmo. Bez względu na to, jak brzmi …
10 mmo  legal  business  release 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.