Pracuję z SFML (C ++) i Flash (AS3) i zwykle tworzę prototypy niektórych pomysłów.
Czy lepiej jest użyć języka, którego będziesz używać na końcu (zwykle C ++), czy użyć czegoś prostego i szybkiego (AS3, Python itp.), Aby go uruchomić, a następnie zacząć od zera, gdy zaczynasz od głównego produktu?