Jaki jest najlepszy legalny sposób na zdobycie zasobów gry? [Zamknięte]


21

Badam rozwój gier i wiem, że istnieją dwie opcje tworzenia zasobów: utwórz je samodzielnie lub przeprowadź je na zewnątrz (zlecając ich wykonanie na zamówienie lub znajdując je na stronach takich jak sklep z zasobami Unity).

Jakie są inne główne źródła zasobów, takie jak strony internetowe na potrzeby kontraktowania, biblioteki zasobów bez opłat licencyjnych lub inne sklepy z zasobami?

Dodatkowo, jakie są inne metody pozyskiwania zasobów, jeśli w ogóle istnieją jakieś inne metody?


Odpowiedzi:


14

Już kilka tematów dotyczących (darmowej) oceny:

Obejmuje tylko część pytania, ale jestem pewien, że jest to przydatne.


Zaakceptuję ten, ponieważ ma najwięcej głosów, ale wszystkie odpowiedzi łącznie są dobre. Jeśli zostaną dodane jakieś odpowiedzi, to będzie miłe ... ale mam z tego przydatne informacje. Dziękuje wszystkim.
Niebieski,

3

witryny takie jak http://www.medialoot.com/ mogą być przydatne w przypadku niektórych zasobów interfejsu użytkownika, zwłaszcza gier mobilnych

Osoby rozwijające się w Unity mają własny magazyn zasobów, który zawiera modele, skrypty i mnóstwo innych zasobów: sklep Unity Asset

Niektóre witryny, takie jak thesuperfluid.org, oferują usługi związane z wirtualną walutą ułatwiającą handel wymienny.


2

Niedawno szukałem programisty do projektu gry i natknąłem się na Kongregate forum współpracy . Wydaje się, że jest zalany artystami i muzykami. Jestem pewien, że możesz tam znaleźć kogoś do pracy.


2

Istnieje wiele zasobów gier 3D, które można kupić online, takich jak turbo kalmary lub sklep Unity

W przypadku zasobów gier 2D jest to trochę trudne, musisz je zlecić na zewnątrz lub możesz kupić niektóre popularne zasoby gry z Super Game Asset Store , są ikony i rekwizyty środowiskowe, których możesz używać do różnych gier.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.