Pytania otagowane jako debugging

7
Jak uzyskać przydatne dane z testerów gier? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Istnieje kilka rodzajów informacji zwrotnych od testerów gier i zastanawiam się, jak najlepiej zebrać dane …

2
Jak mogę debugować programy do cieniowania?
Debuguję shadery wierzchołków GLSL i nie mogę pozbyć się wrażenia, że ​​robię to źle. Ogólnie rzecz biorąc, mam dwie strategie, aby zrekompensować brak śledzenia Wpisuję wartości w kolor debugowania różniący się, który przekazuję do modułu cieniującego fragmenty, a następnie próbuję interpretować kolory. Zmieniam kod modułu cieniującego wierzchołki i widzę, co …

9
Techniki debugowania w czasie rzeczywistym
Nie ma nic lepszego niż procedura modyfikowania zmiennej, kompilowania kodu, który zajmuje kilka minut, wykonywania kodu, uświadomienia sobie, że poprawka była w niewłaściwym kierunku i powtarzania tego procesu od nowa. Chciałbym rozpocząć interakcję z moją logiką gry w trakcie sesji. W jaki sposób sobie z tym poradziłeś? Byłbym otwarty, aby …

4
Debugowanie kodu modułu cieniującego?
Piszę silnik gry, a kiedy używam kamery perspektywicznej, pojawia się czarny ekran. Nie zamierzam pytać dokładnie, dlaczego tak jest, ponieważ byłoby dużo kodu do dzielenia się i, szczerze mówiąc, myślę, że to trochę drobnostka, które może nawet niepokoić was wszystkich. Problem polega na tym, że nie wiem, jak to debugować. …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.