Android to system operacyjny dla urządzeń mobilnych opracowany i obsługiwany przez Google, Inc. Ten tag powinien zawierać szczegółowe pytania programowe na temat Androida.
Przesyłam grę Unity na Androida i ustawiłem „Minimalny poziom API” w ustawieniach odtwarzacza na „2.3.3 (poziom API 10)”. Jednak w sklepie jest napisane „Wymaga Androida: 1.6 i nowsze”. W Google Developer Console nie znalazłem tego ustawienia, więc wydaje mi się, że sklep próbuje „zgadnąć”, że bada aplikację i kończy się …
Próbuję rysować sprite'y punktowe w OpenGL ES 2.0, ale wszystkie moje punkty kończą się rozmiarem 1 piksela ... nawet kiedy ustawię gl_PointSize na wysoką wartość w moim module cieniującym wierzchołki. Jak mogę powiększyć moje sprity punktowe?
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 3 lata temu . Czy są jakieś istniejące ramy, na których mogę budować? Czy powinienem zbudować własny? Jak mogę zapobiec zamieszczaniu fałszywych wyników?
Chcę zmienić moje ciemne i przygnębiające tło na szczęśliwe tło trawiaste w czasie rzeczywistym, tak aby wesołe tło było wyświetlane w promieniu wokół postaci z gry. Pole sił szczęścia , jeśli chcesz. Jak można to zrobić tak wydajnie, jak to możliwe podczas renderowania na kanwie w widoku niestandardowym? AKTUALIZACJA: Oto …
Mam nadzieję, że nie jest za wcześnie, aby zadawać pytania programistom OUYA, ale właśnie dostałem swój zestaw deweloperów i chcę, aby moja gra działała jak najszybciej! Używam LibGDX jako ramy dla mojej gry i uruchamiam backend Androida na OUYA. Wszystko wydaje się w porządku, poza tym, że żadna z moich …
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
Począwszy od API 26, Android używa czegoś, co nazywa się ikonami adaptacyjnymi. Podczas kierowania do interfejsu API 25 i niższych ikona mojej aplikacji wygląda dobrze: Jednak podczas kierowania do interfejsu API 26+ pojawia się on w białym kółku: Jak mogę kierować API 26+, korzystając z adaptacyjnych ikon Androida? Co jeśli …
Moja gra zapisuje swój stan po ustalonym czasie na pliku w pamięci wewnętrznej gry / aplikacji. Gdy moja gra zostanie zabita lub rozbita odpowiednio przez użytkownika lub system operacyjny, zapisujemy bieżący stan gry na tym pliku. Zapisywanie plików po okresie między naprawami działa poprawnie, ale gdy gra ulegnie awarii / …
Widzę wiele gier z gładkimi krawędziami i obrazami o wysokiej rozdzielczości, ale kiedy próbuję zmniejszyć obrazy, by powiedzieć mojej postaci 64x64, dostaję piksele. nawet jeśli zacznę od płótna 64 x 64, otrzymam pikselowane krawędzie. Czy powinienem skalować z OpenGL? a może jest jakaś technika z Photoshopem lub Pixsem, o której …
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Od około dwóch lat opracowuję zwykłe gry dotykowe do urządzeń iPhone / iPod …
Jestem nowy w rozwoju tej gry i zaczynam się uczyć java, ponieważ powiedziano mi, że to świetny sposób na rozpoczęcie. Chcę później tworzyć gry dla rynku Android i chcę mieć dobry widok od was, więc wiem dokładnie, z czym mam do czynienia. Wiem, że programowanie Androida ma różne architektury i …
Pracuję nad grą typu Boggle na Androida, używając libgdx. Użytkownik ma siatkę liter 4x4 i musi znaleźć słowa, przeciągając palcem po literach. W przeciwieństwie do boggle chcę, aby używane litery zniknęły. Pozostałe litery spadną na dół (na dole planszy orientacja ekranu jest ustalona), a plansza zostanie uzupełniona od góry. Użytkownicy …
Stworzyłem mały projekt gry w HTML5 za pomocą silnika Phaser (wypróbowałem zarówno 1.1.5, jak i 1.1.6). Następnie, aby przenieść go na platformę mobilną, użyłem Phonegap / Cordova na Windows Phone 8, Android i iOS. W mojej grze jest około 10 elementów, które się animują (przechodzenie od punktu a do punktu …
Studiowałem opengl es i przykładem, który widziałem, było użycie klasy „Pool” do śledzenia zdarzeń dotykowych i klawiatury. Czy ktoś mógłby wyjaśnić, w jaki sposób i dlaczego potrzebna jest klasa basenowa. Z tego, co czytałem, miało to coś wspólnego z odśmiecaniem pamięci i ograniczaniem liczby tworzonych klas wejściowych. To wszystko wydaje …
Stworzyłem algorytm, który konwertuje dowolną krzywą, tj. Ścieżkę na minimalną liczbę punktów, dzięki czemu mogę zapisać ją w pliku lub bazie danych. Metoda jest prosta: przesuwa trzy punkty w równych krokach i mierzy kąt między liniami, które tworzą te punkty. Jeśli kąt jest większy niż tolerancja, to tworzy nową krzywą …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.