Pytania otagowane jako permutations

Permutacja to szczególna kolejność niektórych list obiektów. Problemy oznaczone za pomocą permutacji zwykle obejmują wyszukiwanie lub generowanie permutacji, w tym anagramów tekstu.

7
Pisanie na klawiaturze
Twój przyjaciel nie jest zbyt dobry w korzystaniu z komputerów, więc praktycznym żartem ktoś wymieszał litery (az) na klawiaturze. Kiedy usiadł i próbował wpisać swoje imię, patrząc na klawiaturę, zdał sobie sprawę, że litery są zakodowane i poprosił o pomoc. Jesteś sprytny, więc wiesz, że jeśli wpisze swoje imię, a …


4
Wizualizuj długi podział dzięki sztuce ASCII
Napisz program, który wizualizuje długi podział ze sztuką ASCII. Dane wejściowe składają się z dwóch liczb całkowitych, licznika i mianownika, przy użyciu wybranego formatu wejściowego. Przykłady: 1234 ÷ 56: 22 ---- 56|1234 112 --- 114 112 --- 2 1002012 ÷ 12: 83501 ------- 12|1002012 96 --- 42 36 -- 60 …

5
Wilki i Kurczaki
Jest rzeka i wilki i kury po jednej stronie rzeki. Mają tratwę i wszyscy muszą przejść na drugą stronę. Tratwa nie może jednak samodzielnie podróżować. Tratwa zatonie, jeśli będzie na niej więcej niż dwa zwierzęta. Żadne ze zwierząt nie chce się zmoczyć, ponieważ rzeka jest zimna i brudna. Żadne ze …

9
Ukryj budynki
Krótsza wersja Skyscrapers Challenge Zadanie Biorąc pod uwagę tablicę wysokości budynków i dodatnią liczbę całkowitą k, znajdź wszystkie permutacje (bez duplikatów) wysokości, tak aby dokładnie kwidoczne były budynki. Każdy budynek ukryje za sobą wszystkie budynki o mniejszej lub równej wysokości. Każdy format wejściowy i wyjściowy jest prawidłowy. Tablica wejściowa nigdy …

30
Utwórz program papug
Biorąc pod uwagę dane wejściowe, dane wyjściowe, po których następuje znak nowej linii bez końca. Dane wejściowe będą ciągiem znaków składającym się wyłącznie z drukowalnych znaków ASCII ( 0x20-0x7E) i znaków nowej linii ( 0x0A). Jeśli wejście ma długość 0, niekończące się wyjście nowych linii. To jest golf golfowy, więc …
15 code-golf  string  sequence  combinatorics  fastest-code  number  code-challenge  restricted-source  rosetta-stone  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  factorial  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  bitwise  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  tips  vim  code-golf  quine  code-generation  code-golf  string  restricted-source  code-golf  string  random  unicode  code-golf  audio  code-golf  ascii-art  code-golf  decision-problem  code-golf  puzzle-solver  code-golf  restricted-source  code-golf  kolmogorov-complexity  permutations  hexagonal-grid  code-golf  string  math  combinatorics  fastest-code  code-golf  restricted-source  code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  code-golf  string  decision-problem  balanced-string  code-golf  binary  code-golf  string  number  code-challenge  restricted-source  code-golf  ascii-art  printable-ascii  interactive  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  restricted-source  source-layout  code-golf  arithmetic  tips  functional-programming  golfing-language  code-golf  binary  encryption 

15
Cheapo Enigma machine (Cops)
Dla stanowiska rabusiów maszyna Cheapo Enigma (Rabusie) Zgłoszenie gliniarza będzie się składało z programu / funkcji, która akceptuje jeden bajt danych i zwraca jeden bajt danych. Każde możliwe wejście musi dawać unikalny wynik. (Innymi słowy, twoja funkcja musi być bijectywna) Rabusie spróbują utworzyć twoją funkcję odwrotną, używając możliwie najkrótszego kodu. …

2
Dopasuj permutacje!
Wyzwanie polega na utworzeniu wyrażenia regularnego pasującego do każdej permutacji ciągu znaków i nic więcej. W dopasowaniu należy również rozróżniać małe i wielkie litery. Na przykład jeśli wyrażenie regularne to: ABC Powinien pasować (i tylko pasować) następujące ciągi: ABC ACB BAC BCA CAB CBA Nie powinno pasować do takich rzeczy …

3
Tokenizuj język oparty na stosie
Pracowałem nad innym językiem gry w golfa o nazwie Stackgoat . W tym wyzwaniu będziesz pisać Tokenizera dla Stackgoat (lub tak naprawdę innych ogólnych języków opartych na stosie). Przykłady "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+', '-', '"abc\"de'fg\\"'] "foo ['"foo"'] (empty input) …
15 code-golf  parsing  code-golf  hexagonal-grid  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  combinatorics  code-golf  ascii-art  code-golf  string  game  counting  code-golf  arithmetic  complex-numbers  code-golf  string  code-golf  decision-problem  hexagonal-grid  code-golf  string  sequence  code-golf  number  arithmetic  code-golf  ascii-art  code-golf  ascii-art  code-golf  string  arithmetic  code-golf  number  simulation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  string  sequence  unicode  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  number  clock  code-golf  ascii-art  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  math  string  popularity-contest  graphical-output  image-processing  code-golf  string  permutations  code-golf  string  code-golf  random  code-golf  string  cryptography  palindrome  code-golf  chess  code-golf  math  array-manipulation  topology  code-golf  math  sequence  code-golf  keyboard  classification  code-golf  string  sequence  code-golf  natural-language  code-golf  math  number  sequence  sorting  code-golf  sequence  combinatorics  grid  tic-tac-toe  code-golf  geometry  code-golf  number  restricted-source  new-years  expression-building 

2
Czy tablicę można odtasować?
tło Bardzo wykwalifikowani operatorzy kart potrafią zastosować technikę, w której tną talię idealnie na pół, a następnie idealnie przeplatają karty. Jeśli zaczną od posortowanej talii i wykonają tę technikę bezbłędnie 52 razy z rzędu, talia zostanie przywrócona do posortowanej kolejności. Twoim wyzwaniem jest zabranie talii kart do tablicy liczb całkowitych …

4
Zamów 40 patyczków
Mamy 40 drążków o tej samej szerokości, ale różnych wysokościach. Ile jest możliwych ustawień, aby umieścić je obok siebie, aby spojrzeć z prawej strony na 10 drążków, a kiedy spojrzeć z lewej strony, ponownie zobaczymy dokładnie 10 drążków? Na przykład takie zamówienie to: Czarne patyki są ukryte, czerwone patyki są …

6
Rozkład permutację na cykle
Istnieje dobrze znane twierdzenie, że dowolną permutację można rozłożyć na zbiór cykli . Twoim zadaniem jest napisanie możliwie najkrótszego programu. Wejście: Dwie linie. Pierwszy zawiera liczbę N, drugi zawiera Nwyraźne liczby całkowite w zakresie [0,N-1]oddzielone spacjami. Te liczby całkowite reprezentują permutację Nelementów. Wynik: Jedna linia dla każdego cyklu w permutacji. …

5
Konwolucja binarna
Splot binarny jest opisany liczbą Mi jest stosowany do liczby N. Dla każdego bitu w reprezentacji binarnej M, jeśli bit jest ustawiony ( 1), odpowiedni bit na wyjściu jest podawany przez XORing dwóch bitów sąsiadujących z odpowiednim bitem w N(owijanie w razie potrzeby). Jeśli bit nie jest ustawiony ( 0), …
15 code-golf  binary  integer  bitwise  code-golf  rational-numbers  code-golf  string  palindrome  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  string  fibonacci  code-golf  math  sequence  code-golf  code-golf  string  palindrome  code-golf  string  code-golf  math  primes  source-layout  code-golf  sequence  binary  integer  code-golf  math  arithmetic  game  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  combinatorics  binary  code-golf  string  math  code-golf  ascii-art  number  code-golf  cipher  code-golf  base-conversion  counting  code-golf  sequence  random  classification  code-golf  string  subsequence  code-golf  permutations  code-golf  string  code-golf  string  cipher  code-golf  kolmogorov-complexity  arithmetic  integer  code-golf  quine  markov-chain  code-golf  string  code-golf  code-golf  ascii-art  maze 

3
Operacja grupy permutacji
Istnieje dobrze znany biject między permutacjami n elementów i liczbami od 0 do n! -1, tak że porządek leksykograficzny permutacji i odpowiadających im liczb jest taki sam. Na przykład n = 3: 0 <-> (0, 1, 2) 1 <-> (0, 2, 1) 2 <-> (1, 0, 2) 3 <-> (1, …

11
Źródło permutacji
Permutacji w zbiorze S= {s1,s2,…,sn}S.={s1,s2),…,sn}S = \{s_1, s_2, \dotsc, s_n\} jest bijective funkcja π:S→Sπ:S.→S.\pi: S \to S . Na przykład, jeśli S={1,2,3,4}S.={1,2),3),4}S = \{1,2,3,4\} to funkcja jest permutacją:π:x↦1+(x+1mod4)π:x↦1+(x+1mod4)\pi: x \mapsto 1 + (x + 1 \mod 4) π(1)=3,π(2)=4,π(3)=1,π(4)=2π(1)=3),π(2))=4,π(3))=1,π(4)=2) \pi(1) = 3,\quad \pi(2) = 4,\quad \pi(3) = 1,\quad \pi(4) = 2 …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.