W duchu Rozwiąż problem zatrzymania Befinge , zdefiniujmy inny język 2D o nazwie Modilar SNISP . Modilar SNISP ma następujące sześć instrukcji: \ kieruje wskaźnikiem instrukcji w następujący sposób: jeśli podejdziesz od góry, idź w prawo; jeśli podejdziesz z prawej, idź w górę; jeśli podejdziesz od dołu, idź w lewo; …
Twoim zadaniem jest napisanie interpretera RoboZZle. Jeśli nie znasz gry, obejrzyj wideo na robozzle.com lub przeczytaj mój opis poniżej. Robot żyje na prostokątnej siatce kwadratów w kolorze czerwonym, zielonym, niebieskim lub czarnym. Czarne kwadraty są niedostępne. Inne są dostępne, a niektóre z nich zawierają gwiazdkę. Celem jest zebranie wszystkich gwiazd …
Tak to język oparty na stosie, który zawiera kilka instrukcji rozdzielonych spacjami: yes: Push 1 to the stack no: Push 0 to the stack what: Push the input to the stack (input is taken at the start of program execution and is the same for the whole execution) sure: Increment …
EDYCJA: Jak niektórzy z was podejrzewali, w oficjalnym tłumaczu wystąpił błąd: kolejność kompozycji .została odwrócona. Miałem dwie wersje tłumacza i użyłem tutaj niewłaściwej. Przykłady zostały również napisane dla tej niepoprawnej wersji. Naprawiłem interpreter w repozytorium i poniższe przykłady. Opis >był również trochę niejednoznaczny, więc to naprawiłem. Przepraszam za to, że …
„Talk” to barokowy język oparty na akumulatorach, który powstał w odpowiedzi na cytat Dennisa na talk.tryitonline.net. Waiting for someone to create an esolang called talk. . Język „Talk” ma 4 polecenia: 00 Jeśli akumulator ma wartość 0, ustaw akumulator na 0. 01 Jeśli akumulator ma wartość 0, ustaw akumulator na …
Wyzwanie W tym zadaniu otrzymasz liczbę całkowitą N (mniejszą niż 10 ^ 5), wypisz sekwencję Farey rzędu N. Wejście N jest podane w jednym wierszu, wejścia są zakończone przez EOF. Wejście 4 3 1 2 Wynik F4 = {0/1, 1/4, 1/3, 1/2, 2/3, 3/4, 1/1} F3 = {0/1, 1/3, 1/2, …
Baw się dobrze z tym, The Powder Toy to interesujące wyzwanie dla golfa, szczególnie z logiką filt. Rzeczą, która sprawia, że TPT jest wyzwaniem, jest wiele, wiele sposobów podejścia do problemu: Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic? Jako takie, lokalizacja …
W tym wyzwaniem, można napisać tłumacza dla 2 Ohm (transkrypcji jako TwoMega ), język oparty luźno na brainfuck z nieskończoną-wymiarowej przestrzeni magazynowej. Język 2 Ω zawiera trzy części stanu: Tape , która jest nieskończona lista bitów, wszystkie inicjowany na 0. To ma skrajnie lewą element, ale nie skrajny prawy element. …
Interpretuj DOGO DOGO to mniej znany język programowania. Chociaż oryginalny DOGO (język żartów z postu Usenet) nigdy nie został zaimplementowany, utworzono język podobny do niego. Polecenia dla tego języka to: +===========+================================================================+ | Command | Description | +===========+================================================================+ | SIT | If the value of the current memory cell is 0, …
Wprowadzenie Compute to ezoteryczny język żartów. Z wpisu esolangs: Compute nie ma wymaganej składni i ma moc rozwiązywania wszelkich problemów. Jest wystarczająco inteligentny, aby interpretować dowolny język ludzki (angielski, hiszpański, łacina itp.), Dowolny język programowania (C ++, Java, brainfuck itp.) Lub dowolny rodzaj danych, o których możesz pomyśleć. Jedynym minusem …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.