W przypadku wyzwań dotyczących danych na siatce sześciokątnej. Użyj tego znacznika także w przypadku siatek trójkątnych, podwójnych z siatki sześciokątnej (to znaczy wierzchołki siatki sześciokątnej tworzą powierzchnie siatki trójkątnej i odwrotnie).
Biorąc pod uwagę dane wejściowe, dane wyjściowe, po których następuje znak nowej linii bez końca. Dane wejściowe będą ciągiem znaków składającym się wyłącznie z drukowalnych znaków ASCII ( 0x20-0x7E) i znaków nowej linii ( 0x0A). Jeśli wejście ma długość 0, niekończące się wyjście nowych linii. To jest golf golfowy, więc …
Zobacz także: Wordagons Wyzwanie Biorąc pod uwagę sześciokąt i liczbę njako dane wejściowe, wysyłaj te same nczasy obrotu sześciokąta . Sześciokąt Sześciokąt będzie ciągiem takim: a b c d d e e f f o g g h h i i j k l Sześciokąt będzie zawsze regularny i zawsze …
Biorąc pod uwagę serię znaków reprezentujących ruchy na sześciokątnej siatce, wyślij końcowe współrzędne „wskaźnika”. Nasze sześciokąty będą ponumerowane w ten sposób (wyobraź sobie prostokątną siatkę z każdą kolumną o nieparzystym przesunięciu nieznacznie w dół): _____ _____ _____ _____ / \ / \ / \ / \ / -3,-2 \_____/ -1,-2 …
Pracowałem nad innym językiem gry w golfa o nazwie Stackgoat . W tym wyzwaniu będziesz pisać Tokenizera dla Stackgoat (lub tak naprawdę innych ogólnych języków opartych na stosie). Przykłady "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+', '-', '"abc\"de'fg\\"'] "foo ['"foo"'] (empty input) …
Asymetryczny KOTH: Catch the Cat AKTUALIZACJA : Pliki gist są aktualizowane (w tym nowe zgłoszenia), ponieważ plik Controller.java nie wychwytuje wyjątków (tylko błędy). Przechwytuje teraz błędy i wyjątki, a także je drukuje. To wyzwanie składa się z dwóch wątków, to jest wątek kota, wątek łapacza można znaleźć tutaj . Kontroler …
Problem Narysuj łańcuch sześciokątny x, każdy o boku ydługości Wejście x - długość łańcucha <= 50 y - długość każdego boku <= 50 Przykłady x=1,y=1 _ / \ \_/ x=4,y=1 _ _ / \_/ \_ \_/ \_/ \ \_/ \_/ x=3,y=2 __ __ / \ / \ / \__/ \ …
Wyzwanie Biorąc pod uwagę kształt artystyczny ASCII, musisz dowiedzieć się, czy jest to zwykły sześciokąt, czy nie. Sześciokąty Zwykły sześciokąt jest definiowany przy użyciu dwóch reguł: Ma sześć stron Każda strona ma taką samą liczbę znaków Na przykład poniższy kształt jest regularny, ale nie ma sześciu boków, a zatem nie …
Gatunki gęsi znane jako Alex A znane są z przebywania w trójkątnych siatkach składających się z 64 komórek: (Zdjęcie pochodzi z tego niezwiązanego problemu Euler projektu .) Będziemy oznaczyć każdą komórkę z numerami 0, aby 63począwszy od górnego rzędu, a następnie porusza się od lewej do prawej w każdym wierszu …
Zainspirowany tym i następującym czatem: Twoim zadaniem jest wygenerowanie następujących danych: _ _ _ /_/_/_/\ /_/_/_/\/\ /_/_/_/\/\/\ \_\_\_\/\/\/ \_\_\_\/\/ \_\_\_\/ Dopuszczalne są dodatkowe początkowe lub końcowe białe spacje, o ile nie zmienia to wyglądu kostki. Jak zwykle dozwolone jest zwracanie powyższego lub listy ciągów z funkcji. To jest golf golfowy …
Postacie Nazwijmy te znaki Unicode angielskimi spółgłosek IPA : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ Nazwijmy te znaki Unicode angielskimi samogłoskami IPA : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Tak, ːto tylko długi znak samogłoski, ale traktuj go jako samogłoskę do celów tego wyzwania). Wreszcie są to pierwotne i wtórne znaki stresu : ˈˌ Zauważ, że ɡ( U + 0261 …
W poprzednim wyzwaniu pierwszy schemat narysowałem głównie ręcznie (za pomocą trybu wizualnego blokowania vima). Ale na pewno musi być lepszy sposób ... Biorąc pod uwagę dane wejściowe dwóch wymiarów, szerokości i wysokości, wygeneruj sześciokątną siatkę o tych wymiarach w sztuce ASCII. Oto diagram, do którego odwołuje się wprowadzenie (z niewielkimi …
W chińskich warcabach element może się przesuwać, przeskakując nad dowolnym innym elementem lub wykonując sekwencję takich przeskoków. Twoim zadaniem jest znalezienie jak najdłuższej sekwencji skoków. Wejście Sekwencja 121 zer lub jedynek, każde reprezentujące miejsce na planszy. Zero oznacza, że miejsce jest puste; jeden oznacza, że miejsce jest zajęte. Pozycje są …
Wikipedia mówi o współrzędnych biegunowych : W matematyce biegunowy układ współrzędnych jest dwuwymiarowym układem współrzędnych, w którym każdy punkt na płaszczyźnie jest określony przez odległość od punktu odniesienia i kąt od kierunku odniesienia. Wydaje się to idealne do opisu siatek heksagonalnych. Weźmy na przykład następującą siatkę sześciokątną: A B C …
Próbuję zagrać w golfa w C ++. Czy można skrócić ten warunek? X > 3 & X - Y > 1 (Oczywiście oprócz usuwania białych znaków). Więc Xjest przynajmniej 4ale X >= Y + 2. Xi Ysą liczbami całkowitymi w przedziale [0,5]. Próbowałem znaleźć formułę bitową, ale nie udało mi …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.