Wyzwanie to polega na tworzeniu lub analizowaniu obrazów przy użyciu znaków tekstowych jako farby. Zazwyczaj używa to tylko 95 znaków drukowalnych (spośród 128) zdefiniowanych przez ASCII Standard z 1963 roku.
Biorąc pod uwagę nieujemną liczbę całkowitą n >= 0, wypisz na zawsze sekwencję liczb całkowitych, x_i >= 3które są palindromami w dokładnie nróżnych zasadach b, gdzie może być zasada 2 <= b <= x_i-2. Jest to w zasadzie odwrotność OEIS A126071 , gdzie wypisujesz , które indeksy w tej sekwencji …
Biorąc pod uwagę 3 elementy wejściowe, listę par współrzędnych, ciąg 2D i ciąg jednoznakowy, określ, czy znak na każdej współrzędnej ciągu 2D jest równy jednemu znakowi. Dane wejściowe można przyjmować w dowolnej kolejności, a współrzędne mogą być indeksowane 1. Możesz wziąć ciąg 2D jako listę 2D, listę linii lub ciąg …
Plakat po raz pierwszy czyhającego tutaj. Napisz program, który pobierze 3 wejścia: X, Y i Z. X = w poprzek (kolumny) Y = w dół (rzędy) Z = znacznik lokalizacji Program powinien następnie wydrukować siatkę wizualną X w poprzek i Y w dół. Ta siatka może składać się z dowolnego …
Zainspirowany przez Wyświetl łańcuch małych gór z nieparzystą liczbą na szczycie! autor: @sygmei . Po co mieć łańcuch gór, skoro można mieć jeden masywny? Stwórz program, który pobiera numer wejściowy i drukuje górę z każdą liczbą nieparzystą aż do liczby wejściowej. (Gdzie „południowy zachód” oznacza directly below and to the …
tło W późnych latach 90-tych / pierwszych 00-tych, kiedy Flash Web Design był tak fajny, że nikt nie mógł żyć bez pełnej witryny Flash lub przynajmniej animowanego widżetu, zostałem zatrudniony do opracowania „przeglądarki wyścigów konnych” we Flashu / ActionScript, w kształcie animacji z lat 80-tych, dzięki czemu odwiedzający stronę mogli …
W szczególnej teorii względności prędkość poruszającego się obiektu w stosunku do innego obiektu poruszającego się w przeciwnym kierunku jest podana wzorem: s = v + u1+vu/c2.s=v+u1+vu/c2.\begin{align}s = \frac{v+u}{1+vu/c^2}.\end{align} s = ( v + u ) / ( 1 + v * u / c ^ 2) W tym wzorze i …
Twoim zadaniem jest zbudowanie mostu, który połączy dwa klify na podstawie danych wejściowych dw odległości od siebie. dzawsze będzie parzysta Jednak most potrzebuje kolumn, aby go utrzymać. Każda kolumna może pomieścić maksymalnie 6 spacji z każdej strony. W tym przykładzie: ________ ________ | | A | | B |----------------------| d …
Wyzwanie Biorąc pod uwagę ciąg 2d reprezentujący dno łodzi jako dane wejściowe, musisz ustalić, czy łódź będzie unosić się na wodzie. Ten ciąg 2D może być w dowolnym dogodnym formacie. (Ciąg znaków z nowymi liniami, lista ciągów, lista znaków, itp.) Wydrukuj wartość prawdy, jeśli będzie zmienna, i wartość falsey, jeśli …
To dość proste wyzwanie, ale (mam nadzieję) zabawne. Zadanie Jeśli teraz albo miesiąc jest, 4a dzień jest 20, godzina (na zegarze 12-godzinnym) jest, 4a minuta jest 20, lub minuta jest, 4a druga jest 20, wydrukuj tę sztukę ascii: . .:. :|: .:|:. ::|:: :. ::|:: .: :|:. .::|::. .:|: ::|:. …
Zróbmy razem ćwiczenie, prawda? Po prostu podążaj za ruchami stickmana. O jakiego stickmana pytasz? Ten, który właśnie stworzymy! Stwórz program, który pozwala na wprowadzanie ciągu zawierającego tylko liczby całkowite, i wyświetla następujące dziewięć liczb kreskowych z odstępem pomiędzy: @ \@/ |@_ _@| @/ \@ |@| \@\ /@/ /|\ | | …
Opis wejściowy Ciąg (aby uzyskać najlepsze wyniki, wszystkie znaki powinny być drukowalne i mieć tę samą szerokość). Opis wyników Gwiazda postaci podążająca za wzorem: 0 0 0 1 1 1 222 0123210 222 1 1 1 0 0 0 gdzie 0, 1... są kolejne znaki łańcucha. Wyjście niekoniecznie musi być …
Wprowadzenie I Ching to starożytny tekst wróżbiarski i najstarszy z chińskich klasyków. Wykorzystuje pewien rodzaj wróżenia zwany kleromancją, który wytwarza pozornie losowe liczby. Podstawową jednostką Zhou yi jest heksagram (卦 guà), postać złożona z sześciu poziomych linii (爻 yáo). Każda linia jest zepsuta lub nieprzerwana. Otrzymany tekst Zhou yi zawiera …
Co to jest sekwencja Wykałaczki? Według Wikipedii W geometrii sekwencja wykałaczki jest sekwencją dwuwymiarowych wzorów, które można utworzyć przez wielokrotne dodawanie segmentów linii („wykałaczek”) do poprzedniego wzoru w sekwencji. Pierwszym etapem projektu jest pojedyncza „wykałaczka” lub segment linii. Każdy etap po pierwszym tworzy się, biorąc poprzedni projekt i, dla każdego …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.