Pytania otagowane jako animation

kod dla tych wyzwań stworzy formę animacji

9
<(„<) Bird Dancer (>”)>
Twój ptak swędzi od niektórych ćwiczeń i ma dość ciągłego trzymania się w pozycji statycznej. Napisz program, który wyświetli losowo tańczącego ptaka ascii, aktualizując co 100ms * n lub 200ms * n w zależności od ruchu tanecznego. Ptak zawsze zaczyna się od tańca &lt;(")&gt;. Program powinien zaakceptować jedno wejście, które …

6
Animuj tandetne lekkie dekoracje
To wyzwanie jest na cześć tandetnych lampek choinkowych w moim domu prawniczym. Wyzwanie polega na stworzeniu graficznego wyniku przedstawiającego dekorację w „czasie rzeczywistym”. Wideo (gif lub inny format) będzie miało pionowe i poziome „światła” n-by-m . 5 &lt;= m, n &lt;= 40 . Wielkość ramy i rozdzielczości może zmieniać się …

7
Zobacz, jak spadają jak domino
Mieszkasz w terminalu o szerokości 80 znaków. Jesteś znudzony, więc decydujesz się na grę w domino. Nie, nie nudny rodzaj, który wygląda jak Scrabble, zabawny rodzaj, w którym spędzasz godzinę, ustawiając je, aby patrzyły, jak upadają w sekundę. Domina w terminalach wyglądają tak: | upright domino \ left-tilted domino / …

4
Animowana scena śniegowa ASCII
Napisz najkrótszy program, aby przekształcić dowolną sztukę ASCII w animowaną scenę śnieżną, która zaczyna się formować z opadającego śniegu ( przykład niezakończonego golfa JavaScript ostatnio zaktualizowany 2011-12-19). Specyfikacja wejściowa : Twój program musi akceptować dowolne kombinacje spacji, gwiazdek i znaków nowej linii. Dane wejściowe będą zawierać maksymalnie 23 wiersze i …

8
Utwórz animację nożyczek!
Spróbuj stworzyć prostą animację nożyczek artystycznych ASCII! Wyzwanie Wszystkie dane wejściowe będą liczbami całkowitymi od -31 do 31. Wyjście będzie animacją (do przesłania gdzieś , dopóki poprzednia klatka zostanie zastąpiona. Dozwolone są pliki GIF.), Oddzielone (w przybliżeniu) 1 kwadrans. Jeśli input ( n) jest dodatni: Animacja powinna zaczynać się od …


3
Obierz ziemniaka
To jest ziemniak: @@ @@@@ @@@@@@ @@@@@@ @@@@ @@ Bardziej ogólnie, ziemniak w rozmiarze N jest zdefiniowany jako następujący kształt: Jeśli N jest parzyste, oznacza to 2 wyśrodkowane @symbole, następnie 4 wyśrodkowane @symbole, a następnie 6 wyśrodkowane @symbole, aż do N wyśrodkowanych @symboli; następnie @symbole N na środku , a …

8
Sortowanie z odwrotnym wstawieniem
Cel Wygeneruj oryginalną zaszyfrowaną listę na podstawie ruchów, które wykonałby Sortowanie wstawiania , aby ją posortować. Oryginalna lista będzie zawierać wszystkie liczby od 0do N-1(włącznie), gdzie Njest rozmiar danych wejściowych. Wejście Lista zawierająca niezbędne ruchy do posortowania listy. Każda wartość reprezentuje liczbę miejsc przesuniętych przez pierwotną (zaszyfrowaną) liczbę, aby znalazły …
19 code-golf  array-manipulation  code-golf  code-golf  animation  code-golf  restricted-source  code-golf  java  code-golf  decision-problem  graph-theory  code-golf  conversion  electrical-engineering  code-golf  ascii-art  code-golf  string  substitution  code-golf  math  code-golf  string  set-theory  code-golf  code-golf  compile-time  code-golf  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  subsequence  card-games  code-golf  sequence  primes  code-golf  code-golf  number  graphical-output  music  code-golf  ascii-art  code-golf  string  lambda-calculus  code-golf  string  code-generation  code-golf  unicode  code-golf  math  combinatorics  code-golf  balanced-string  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-challenge  fastest-code  chess  code-golf  math  graphical-output  code-golf  string  hello-world  animation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  integer  code-golf  code-golf  combinatorics  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  string  code-golf  code-golf  game  code-golf  math  combinatorics  code-golf  ascii-art  popularity-contest  random  code-golf  arithmetic  number-theory  integer  code-golf  tips  underload  code-golf  math  sequence  primes  code-golf  math  path-finding  code-golf  ascii-art  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet 

2
Zaimplementuj algorytm Boids
Wprowadzenie Algorytm stada Algorytm jest stosunkowo prosta demonstracja zachowania powstającej w grupie. Ma trzy główne zasady, opisane przez jego twórcę, Craiga Reynoldsa: Podstawowy model flokowania składa się z trzech prostych zachowań sterujących, które opisują, w jaki sposób poszczególne manewry na boisku oparte są na pozycjach i prędkościach jego pobliskich towarzyszy: …

28
Oblicz moduł odwrotności
Zadanie: Podaj wartość dla x, gdzie a mod x = bdla dwóch podanych wartości a,b. Założenie ai bzawsze będą dodatnimi liczbami całkowitymi Nie zawsze będzie na to rozwiązanie x Jeśli istnieje wiele rozwiązań, wypisz co najmniej jedno z nich. Jeśli nie ma żadnych rozwiązań, nie wypisuj nic lub wskazuj, że …
18 code-golf  math  number-theory  code-golf  number  integer  code-golf  string  code-golf  music  code-golf  arithmetic  array-manipulation  decision-problem  code-golf  math  rational-numbers  code-golf  code-golf  graphical-output  hardware  code-golf  math  number  code-golf  string  parsing  natural-language  code-golf  tips  brain-flak  code-golf  graph-theory  code-golf  number  polynomials  king-of-the-hill  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  animation  king-of-the-hill  code-golf  tips  code-golf  ascii-art  code-golf  string  array-manipulation  data-structures  code-golf  math  number  code-golf  string  base-conversion  binary  code-golf  decision-problem  graph-theory  code-golf  math  polynomials  code-golf  kolmogorov-complexity  physics  code-golf  sequence  number-theory  code-golf  math  integer-partitions  code-golf  array-manipulation  random  permutations  code-golf  string  decision-problem 

11
Najeźdźcy z kosmosu (czy potrafisz to zrzucić?)
Najeźdźcy z kosmosu Jest to graficzne wyzwanie wyjściowe, w którym zadaniem jest podanie najkrótszego kodu dla każdego języka. Zadanie Twój kod powinien umożliwiać użytkownikowi poruszanie się po kosmicie po ekranie / oknie. Twój kod może po prostu załadować go z pliku lokalnego. Możesz go przekonwertować na inny standardowy format obrazu, …

25
Prosty wzór
Wejścia: Dwie pojedyncze cyfry (nazwijmy je mi n) i dwa znaki (nazwijmy je ai b) w wybranym przez ciebie formacie wejściowym. Wynik: Aby uzyskać przewodnik, udawaj m=2, n=5, a='a', b='b'. Twój wynik będzie ciągiem zbudowanym z czterech wejść. Nazwijmy ciąg resultz wartością "". Po pierwsze, concatenate ana result mczasie, więc …
17 code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  string  array-manipulation  rubiks-cube  code-golf  math  number  code-golf  tips  bash  code-golf  ascii-art  music  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  arithmetic  integer  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  geometry  grid  set-partitions  code-golf  math  number  code-golf  combinatorics  code-golf  regular-expression  code-golf  permutations  code-golf  ascii-art  code-golf  number  array-manipulation  matrix  code-golf  kolmogorov-complexity  compile-time  cops-and-robbers  polyglot  cops-and-robbers  polyglot  code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  matrix  animation  code-golf  ascii-art  code-golf  string  balanced-string  code-golf  integer  integer-partitions  expression-building 

1
Koś prostokątny trawnik
Trawnik jest zdefiniowany jako prostokątne pole z jednym znakiem otoczone dwiema warstwami widocznych białych znaków. Oznacza to dwie linie powyżej i dwie linie poniżej oraz dwie spacje po lewej stronie (po prawej widoczna biała spacja, więc nie trzeba jej uwzględniać). ||||| ||||| ||||| Koszony trawnik ma podobną strukturę, tyle że …

8
Wizualizuj algorytm euklidesowy
Algorytm euklidesowy jest powszechnie znanym algorytmem do obliczania największego wspólnego dzielnika (GCD) dwóch dodatnich liczb całkowitych. Algorytm Na potrzeby tego wyzwania algorytm opisano poniżej: Wyświetl dwa wejścia jako sąsiednie linie określonego znaku, np. Wejście 3,4może być reprezentowane przez sąsiednie linie 000i0000 Zamień pierwsze length(short_line)znaki w dłuższej linii na inną, powiedz …

4
Korek uliczny 2D
Model ruchu Biham-Middleton-Levine jest samoorganizujące automat komórkowy, że modele uproszczone ruchu. Składa się z wielu samochodów reprezentowanych przez punkty na kratce z losową pozycją początkową, przy czym każdy samochód może być jednego z dwóch rodzajów: te, które poruszają się tylko w dół (pokazane w tym artykule jako niebieskie) i te, …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.