Pracuję nad grą, która ma zamiar zaangażować gasp sześciokątów.
Obecnie mam obraz sześciokątny, którego używam (wszystkie boki mają tę samą długość ... pasuje do obrazu 50 na 50 pikseli).
Jestem trochę nowy w C # i naprawdę nowy w XNA, ale czy jest jakaś prosta metoda, którą mogę wywołać, zamiast wykonywać zawiłe, jeśli zdanie oparte na punktach i kątach?