Pytania otagowane jako xbox360

Xbox 360 to druga konsola do gier wideo opracowana i wyprodukowana dla firmy Microsoft oraz następcy Xboksa.


2
Czy możesz nagrywać nieprzetworzone dane dźwiękowe w XNA?
XNA 4 zawiera Microsoft.Xna.Framework.Audio. Klasa mikrofonu, która pozornie może odczytać nieprzetworzone dane dźwiękowe z mikrofonu za pośrednictwem interfejsu API, jak udokumentowano: GetData - Pobiera najnowsze nagrane dane z mikrofonu. GetSampleDuration - Zwraca czas odtwarzania dźwięku na podstawie wielkości bufora. GetSampleSizeInBytes - Zwraca rozmiar tablicy bajtów wymaganej do utrzymania określonego czasu …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

1
XNA: Jak działa wątkowanie?
Chciałbym wdrożyć wątki w mojej grze XNA, ale nie jestem pewien, jak działają rzeczy podczas kompilacji dla XBOX 360. Czy ktoś mógłby to rozwinąć? Na przykład, ile wątków obsługuje XBOX? Zdaję sobie sprawę, że XNA używa specjalnej wersji Compact Framework. Jak wpływa to na kod podczas programowania? Czy implementuję coś …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.