Pracuję nad małym projektem HLSL / C ++ do omówienia mojej pracy graficznej i nie jestem pewien, jak mam uzyskać wektor skierowany z wielokąta wierzchołka. Nie mogę znaleźć wzoru.
Pozycje to P1, P2, P3
Nazwijmy je klasą VertexPoint na przykład z P1.x, P1.y, P1.z?