3
Co to są wektory normalne, styczne i dwumianowe i jak się je stosuje?
Chciałbym znaleźć następujące informacje: Czym oni są? Przykładowe użycie w tworzeniu gier (obszar, w którym są używane) Informacje o następujących typach wektorów: Normal Tangent Binormal Wystarczyłoby proste wyjaśnienie zorientowane na tworzenie gier.