Pytania otagowane jako shoot-em-up

6
Metoda odradzania wroga w strzelance odgórnej
Pracuję nad odgórną strzelanką podobną do DoDonPachi , Ikaruga itp. Ruch aparatu przez świat jest obsługiwany automatycznie, a gracz może poruszać się wewnątrz widocznego obszaru kamery. Po drodze wrogowie są skryptowani, aby spawnować się w określonych punktach na ścieżce. Choć brzmi to prosto, widziałem dwa sposoby zdefiniowania tych punktów: Pozycja …

1
Jaka jest matematyka fioletowego lasera „Raiden 2”?
Na ścieżkę lasera wpływ mają dane wprowadzane przez użytkownika oraz wrogowie obecni na ekranie. Oto wideo, o godzinie 5:00 pokazany jest dany laser: Raiden II (PS) - 1 Loop Clear - Part 2 AKTUALIZACJA Oto test z użyciem Inkscape, statek znajduje się na dole, pierwszych 4 wrogów jest atakowanych przez …

2
Jak wdrożyć inteligentnego wroga w shoot-em-up?
Wyobraź sobie bardzo prostą strzelankę, coś, co wszyscy wiemy: Jesteś graczem (zielony). Twój ruch jest ograniczony do Xosi. Nasz wróg (lub wrogowie) znajduje się u góry ekranu, jego ruch jest również ograniczony do Xosi. Gracz strzela we wroga pociskami (żółtymi). Chciałbym wdrożyć sztuczną inteligencję dla wroga, która powinna być naprawdę …

5
Ewolucja wroga w strzelaninach
Czy są jakieś strzelanki, w których wrogowie ewoluują w odpowiedzi na ich względny sukces przeciwko graczowi? Przez ewolucję rozumiem, że każdy wróg ma jakąś informację genetyczną kodującą ich zachowanie. Wrogowie, którzy trwają dłużej lub zadają więcej obrażeń, mogą mieszać swoje geny, aby tworzyć nowych wrogów. W ten sposób wrogowie lepiej …

3
Jak przechowywać poziom shmup?
Tworzę shmup 2D (tj. Aero Fighters ) i zastanawiałem się, jakie są różne sposoby przechowywania poziomu. Zakładając, że wrogowie są zdefiniowani we własnym pliku xml, jak zdefiniowałbyś, kiedy wróg pojawia się na poziomie? Czy byłoby oparte na czasie? Aktualizacje Dystans? Obecnie robię to na podstawie „czasu poziomu” (czasu, przez jaki …
12 levels  data  xml  shoot-em-up 

1
Czy istnieje złoty standard sterowania dotykowego w przewijaniu strzelanek?
Czy istnieje obecnie „standard” sterowania dotykowego w strzelankach na platformach takich jak iPhone lub Android? Zauważyłem, że wiele z nich domyślnie włącza automatyczne strzelanie lub kontroluje postać poprzez bezpośrednie dotknięcie duszka, ale nie wiem, czy jest to coś, co pojawia się jako standard, czy nie. Widziałem także wirtualny joystick i …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.