Pytania otagowane jako javascript

„JavaScript (czasami w skrócie JS) to oparty na prototypach język skryptowy, który jest dynamiczny, słabo pisany i ma pierwszorzędne funkcje. Jest to język wieloparadygmatyczny, obsługujący zorientowane obiektowo, imperatywne i funkcjonalne style programowania”. Z Wikipedii. http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript

3
Silniki gier planszowych online [zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …


3
Jak mogę skalować liczbę wrogów i wyzwanie na fali ataku w miarę postępu gry?
Obecnie tworzę grę obronną, w której wrogowie odradzają się i atakują armię gracza. Jest podobny do gry Tower Defense, z tym że istnieje tylko jeden poziom. Wrogowie będą się pojawiać, aż w końcu użytkownik zginie lub zgromadzi wystarczająco dużą armię, aby zlikwidować każdego wroga, który natychmiast się pojawi (mam nadzieję, …

5
Wykrywanie kolizji 2D w grze Pinball
Do tej pory w poprzednich grach korzystałem z prostej kolizji 2D z polami, a następnie sprawdzałem kolizję na poziomie pikseli. Jeśli gra w pinball w prawie wielu klatkach, piłka będzie w kontakcie ze ścianą lub inną powierzchnią, to czy istnieje inne podejście?

1
Jak działa gluLookAt?
Z mojego zrozumienia gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); jest równa: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ale kiedy wydrukuję ModelViewmatrycę, wezwanie do glTranslatef()wydaje się nie działać poprawnie. Oto fragment kodu: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include …



3
Zdobywaj punkty na linii między dwoma punktami
Tworzę prostą grę kosmiczną w JavaScript, ale teraz uderzyłem o ścianę dotyczącą wektorów. Widok gry jest z góry na dół na siatce 2D. Gdy użytkownik kliknie siatkę, statek kosmiczny poleci w to miejsce. Więc jeśli mam dwa zestawy punktów: { x : 100.2, y : 100.6 }; // the ship …

1
Dlaczego wersja V8 nie działa z wątkami SDL?
udało mi się skompilować i połączyć V8 z moją grą, a interpretacja kodu działa dobrze. Jednak chcę podzielić mój kod, a pętla gry powinna istnieć w jednym wątku, a silnik skryptowy powinien działać w drugim wątku obok mojej pętli gry. Korzystam z SDL i dlatego wypróbowałem ten kod, aby spawnować …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.