4
Brakuje pamięci podręcznej i użyteczność w systemach Entity Systems
Ostatnio badam i wdrażam System Entity dla moich ram. Myślę, że czytam większość artykułów, poprawek i pytań na ten temat, które mogłem znaleźć, i jak dotąd myślę, że wystarczająco dobrze rozumiem ten pomysł. Pojawiły się jednak pytania dotyczące ogólnego zachowania C ++, języka, w którym implementuję system encji, a także …
18
c++
performance
entity