Pytania otagowane jako databases

Oprogramowanie zaprojektowane do przechowywania ogromnych ilości danych w formie zapytań. Dane są zwykle zorganizowane w celu modelowania odpowiednich aspektów w sposób, który wspiera procesy wymagające tych informacji.


9
Dlaczego kodowanie zawartości jest złe?
Wiem, że większość gier przechowuje tekst dialogowy w plikach, ale widziałem też, że kilka gier tekstowych faktycznie programuje zawartość (mapę, opcje, możliwe polecenia gracza, tekst fabuły) do kodu gry. Mogę wymyślić kilka powodów, ale jaki jest główny powód, dla którego nawet gry tekstowe przechowują wszystko w plikach poza programem? Szczegóły …

8
Czy lepiej byłoby używać XML / JSON / Text lub bazy danych do przechowywania zawartości gry?
Zastanawiam się, jak zaimplementować grę opartą na komponentach, ponieważ wydaje się to być najgorętsze i podoba mi się pomysł takiego elastycznego projektu. Jedną z cech takiego projektu jest to, że dodawanie nowych rzeczy do gry może odbywać się za pomocą danych, często przedstawianych jako ładowanie treści za pomocą plików tekstowych, …


4
Jak wybrać sposób przechowywania danych?
Daj człowiekowi rybę, a będziesz go karmić przez jeden dzień. Naucz człowieka łowić ryby, a będziesz go karmić przez całe życie. - chińskie przysłowie Mógłbym zapytać, jakiego rodzaju przechowywania danych powinienem użyć do mojego rzeczywistego projektu, ale chcę nauczyć się łowić ryby , więc nie muszę prosić o rybę za …
25 databases  data  xml 


6
Ulepszanie i ustawienia - modyfikacja i trwałość zmiennych środowiska wykonawczego
Większość firm ma edytor lub zmienny system kontrolny do ulepszania gier, ale czy istnieją jakieś rozwiązania pośrednie dla tego problemu? W przeszłości napisałem dwa takie systemy i pracowałem z pięcioma, może sześcioma różnymi, ale żaden z nich nie był dostępny. Każde z tych rodzimych rozwiązań miało problemy, od konieczności ciągłego …



4
Której bazy danych (RDBMS vs NoSQL vs OBA) należy używać w grze wieloosobowej w czasie rzeczywistym?
Pracuję nad grą wieloosobową w czasie rzeczywistym, która będzie wymagać bazy danych (dla takich funkcji, jak profile graczy, znajomi, odblokowania, aktualności itp.). Jest to standardowa gra na PC (nie oparta na przeglądarce) i wykorzystująca serwer-klient architektura. Nie jestem nowy w korzystaniu z baz danych i przeprowadziłem kilka badań w ciągu …


1
Jaka jest baza danych Minecraft? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Zastanawiałem się, jakiej bazy danych używa Minecraft? Czy jest to relacyjna baza danych, może coś wspólnego jak MySQL? Czy …

5
Rozproszony serwer gier C ++ korzystający z bazy danych
Mój turowy serwer gier C ++ (który korzysta z bazy danych) nie jest w stanie przeciwstawić się bieżącej średniej liczbie klientów (graczy), dlatego chcę rozszerzyć go na wiele (więcej niż jedną) liczbę komputerów i baz danych, w których wszyscy klienci nadal pozostaną w obrębie jeden świat gry (serwery muszą się …
11 server  databases 

11
Jak modelować wiele „zastosowań” (np. Broń) dla ekwipunku użytkowego / obiektu / przedmiotów (np. Katana) w relacyjnej bazie danych
Pracuję więc nad rozszerzeniem wykorzystania przedmiotów na stronie www.ninjawars.net i nie jestem pewien, jak elastycznie przedstawiać je w relacyjnej bazie danych, z której korzystamy. Być może szczekam na niewłaściwym drzewie, więc możesz sugerować w innych kierunkach, ale obecnie myślę, że każdy element powinien mieć relacyjne „tagi”. Na przykład Katana jest …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.