Pytania otagowane jako assets

Zasoby gry oddzielne od oprogramowania (kodu) i sprzętu (platformy). Najczęstsze zasoby to grafika i dźwięk.

30
Tworzenie gier Blogi [zamknięte]
Jakie są dobre blogi do tworzenia / projektowania gier? Proszę o jednego bloga na odpowiedź (pamiętaj, aby podać link ) i podaj krótkie streszczenie treści postów na blogu. Jeśli możesz, wybierz pojedynczy artykuł, który pokazuje wysoką wartość, i udostępnij jego fragment.
265 game-design  assets  blog 

7
Dobre zasoby do nauki nowoczesnego OpenGL (3.0 lub nowszy)? [Zamknięte]
Natrafiam na poszukiwanie dobrego zasobu, aby zacząć od OpenGL (3.0 lub nowszy). Znalazłem wiele książek, ale żadnej z nich nie można uznać za dobry zasób! Oto dwa przykłady: Przewodnik po programowaniu OpenGL (wydanie siódme) http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0321552628/khongrou-20 To jest PEŁEN przestarzałego materiału! Prawie każdy rozdział zaczyna się od notatki na ten temat. …
73 opengl  assets 

9
Jak umieścić wszystkie obrazy z gry w jednym pliku?
Właśnie skończyłem podstawową grę RPG napisaną w C ++ SFML, włożyłem wiele wysiłku w tę grę i chciałbym ją rozpowszechniać, jednak natknąłem się na mały problem. Problem w tym, że mam ponad 200 obrazów i plików map (są to pliki .txt, które przechowują kody map) wszystkie w tym samym folderze …
67 c++  assets  sfml  spritesheet 


6
Czy pozostawienie zasobów gry otwartym okiem jest nieprofesjonalne?
Nadal mam problemy z pakowaniem zasobów, po przejściu przez skomplikowane interfejsy API i po prostu pliki zip, które wyczerpują mój mózg, pomyślałem, że mogę również spakować grę z zasobami widocznymi dla ludzkiego oka, w prostym folderze. Czy byłoby to nieprofesjonalne? Osobiście nigdy nie widziałem, aby gry to robiły, w gruncie …
43 c++  assets 

30
Narzędzia do tworzenia zasobów? [Zamknięte]
Podobne pytania dotyczą znalezienia istniejących zasobów, z których można korzystać bezpłatnie ( darmowe duszki / obrazy , muzyka , dźwięk ), ale jestem zainteresowany tworzeniem zasobów samodzielnie. Jakich narzędzi używasz do tworzenia / modyfikacji zasobów? Proszę podać tylko jedno narzędzie na odpowiedź. Spróbuj także dołączyć następujące informacje: Nazwa produktu Link …
33 assets  tools 



6
Dlaczego w finałowej grze pozostały dodatkowe zasoby?
Właśnie czytałem o tym, co zostało odkryte w plikach gry No Man's Sky, o wielu rzeczach, które nie były używane ani istotne w grze. Niedawno przeczytałem też o ustawieniach E3 pozostawionych w plikach Watch Dogs. Dlaczego twórcy gier zostawiają stare i nieużywane pliki w ostatecznej wersji gry? Z pewnością zajmuje …
28 assets 

3
W przypadku niestandardowych silników gier, co powinienem zrobić, jeśli moje podstawowe dane są zniekształcone lub brakuje ich?
Piszę niestandardowy silnik do gry. Zacząłem tę grę na długo, zanim zrozumiałem, dlaczego powinienem używać oprogramowania pośredniego, a jest zbyt daleko, aby przepisać. Zdecydowana większość moich danych pochodzi z plików zewnętrznych i nie odnoszę się tylko do zasobów; Wszystkie moje obiekty gry definiuję za pomocą .JSON. Ale niestety jestem człowiekiem; …


5
Jak zaprojektować AssetManager?
Jakie jest najlepsze podejście do projektowania AssestManager, który będzie zawierał odniesienia do grafiki, dźwięków itp. Gry? Czy te zasoby powinny być przechowywane w parze Mapa / klucz? Czy pytam o zasób „w tle”, a mapa zwraca powiązaną bitmapę? Czy jest jeszcze lepszy sposób? W szczególności piszę grę na Androida / …




Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.