Wprowadzenie Prawie wszyscy znają problem Traveling Salesman Problem (TSP). Zadanie polega na Nznalezieniu, na podstawie listy miast, minimalnego cyklu hamiltonowskiego , czyli najkrótszej ścieżki, która odwiedza każde miasto i zatacza koło. Nie o to chodzi w tym wyzwaniu. Wyzwanie polega na wdrożeniu rozwiązania Chucka Norrisa w TSP: Chuck Norris rozwiązał …
Napisz możliwie najkrótszy program, tak aby po połączeniu pierwszego znaku i każdego N-tego znaku po nim w nowy program, wynikiem było N. To musi działać dla N = 1, 2, ..., 16. Innym sposobem na powiedzenie tego jest, że jeśli usuniesz wszystkie znaki ze swojego programu, z wyjątkiem pierwszego, a …
Twoje zadanie jest proste. Program czyta wiersz standardowego tekstu i drukuje ten sam tekst w postaci odwróconej znaków. Nie wolno drukować niczego innego. Na przykład: input: „Hello!”, output: „! olleH” Najważniejsze jest to , że twój program musi być w stanie zrobić dokładnie to samo, jeśli kod źródłowy jest odwrócony! …
Połowa kardynalna cykliczna szyna jest cykliczną szyną z dwoma stanami, jeden prostopadły do drugiego. Zasady Możesz zdecydować, który obrót chcesz zastosować, zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Po obróceniu wszelkie luki w kodzie należy zastąpić spacjami, aby zachować pozycję. Twój program musi spełniać wspólnotową definicję …
Rosyjska lalka gniazdująca, bardziej znana jako lalka Matryoshka , to lalka, która zawiera mniejszą wersję siebie, która następnie zawiera kolejną mniejszą wersję siebie, która zawiera mniejszą wersję siebie, która zawiera mniejszą wersję siebie, która zawiera mniejszą wersję siebie ... - aż w końcu ostatnia jest pusta. Przykład: Dzisiaj Twoim celem …
To część wyzwania gliniarzy i rabusiów . Idź tutaj po część gliniarzy. Wyzwanie rabusiów Odpowiedź gliniarza może zostać złamana przez usunięcie dowolnego podzbioru znaków z programu Haystack, tak aby wyświetlał Needlezamiast Haystack(podczas gdy nadal jest prawidłowym przesłaniem w tym samym języku). Nie musisz znaleźć dokładnie tego samego rozwiązania, jakie zamierzał …
Jako rodzaj części 2 Hello, World! (Co drugi znak) , napisz program, w którym wszystkie trzy z tych programów wypiszą „Witaj, świecie!”: Cały program, 1., 3., 5. itd. Twojego programu oraz 2., 4., 6., itp. Jeśli twój program to: abc def Powinien on wypisać „Witaj, świecie!”, Ale tak też powinno …
(Jest to wariacja na temat drukowania negatywu twojego kodu , co bardzo mi się podobało! Dzięki Martin Büttner ♦ - prawie cały ten tekst jest jego.) Rozważmy te symbole jako następujące drukowalne znaki ASCII (zauważ, że spacja jest uwzględniona): !"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[\]^_`{|}~ I będą to alfanumeryczne : 0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz Rozważ kwadrat drukowanych znaków …
Zadanie Zadanie polega na napisaniu programu, który wypisze spójną, ale poza tym dowolną liczbę całkowitą dodatnią xxx (tak ściśle większą niż 0). Oto haczyk: gdy źródło jest powtarzane NNN razy (kod jest dołączany / łączony N−1N−1N-1 do siebie), program powinien mieć 1N1N\dfrac{1}{N} prawdopodobieństwo wyprowadzeniaN⋅xN⋅xN\cdot xa pozostałe prawdopodobieństwoN−1NN−1N\dfrac{N-1}{N} wyjściaxxxniezmienione. Przykład Załóżmy, …
Wiele osób wie, czym jest maszyna prawdy w programowaniu. Ale nadszedł czas, abyśmy podnieśli poziom. Przedstawiamy maszynę o rozszerzonej prawdzie! Maszyna o rozszerzonej prawdzie przyjmuje dwie rzeczy jako dane wejściowe, liczbę całkowitą ni niepusty ciąg s. Wyprowadza s nczasy z opcjonalnymi końcowymi spacjami. Jeśli jednak njest równy 0, musisz wyprowadzać …
Twoim zadaniem jest stworzenie programu, który po uruchomieniu zwróci się jako wynik (jest to znane jako quine). Jednak ten quine musi, kiedy jest kopiowany nrazy, zwraca quine, ale z każdym jego znakiem powielonym w nczasie, gdzie njest dodatnią liczbą całkowitą. Jeśli twój oryginalny program to Derp: Derp -> Derp (must …
Wprowadzenie Permutacje leksykograficzne listy zawierającej n elementów mogą być ponumerowane od 0 do n ! - 1. Na przykład 3! = 6 permutacji (1,2,3)byłoby (1,2,3), (1,3,2), (2,1,3),(2,3,1) , (3,1,2), (3,2,1). Po zastosowaniu permutacji do listy jej elementy są uporządkowane w tej samej kolejności, co liczby w permutacji. Na przykład zastosowanie …
Napisz kod, który działa jak program cat. To znaczy, aby wprowadzić ciąg i wyprowadzić go takim, jaki jest. Ale normalne odwrócenie kodu musi generować normalne odwrócenie ciągu wejściowego. A wizualna rewersja twojego kodu musi generować wizualną rewersję ciągu wejściowego. Normalne odwrócenie to odwrócona sekwencja znaków w łańcuchu. Odwrócenie wizualne jest …
Weźmy siatkę 16 x 16 drukowalnych znaków ASCII (punkty kodowe od 0x20 do 0x7E). Istnieje 30 ścieżek do wyboru z 15 od lewego górnego do prawego dolnego rogu, wykonujących tylko ruchy ortogonalne, jak w poniższym przykładzie: ##.............. .#.............. .######......... ......##........ .......##....... ........#....... ........#....... ........#....... ........###..... ..........###... ............#... ............#### ...............# ...............# …
To wyzwanie zależy od odpowiedzi! Kolejność odpowiedzi ma znaczenie, a dokładne zadanie zależy od ostatniej opublikowanej odpowiedzi. Możesz posortować odpowiedzi według najstarszych . Złóżmy razem kod! Oto 1920 losowych (drukowalnych ASCII) znaków. Pomyśl o nich jak o dużej kupie nieposortowanych puzzli wciąż w pudełku: L-^=v^Ej2tW8OxNOIecSt4m}tji2O%YRJ;PJ!M|0*oO77$*Rs&2*<c"KI7e%FY^?I=];Y@`x)u)IBk%_a#<E6<yv5O*$kL): KNGq)2Wa%b)j."(6U|{[UY@`lrCSJ`u0RHX!1z7f,v}n=GvRgkrEZ=YT:4H44bz]iC<](:+FF?Ay'vX~h5QMF)0vaXk1sk@p Zj).{+l;PBKHABvEP%FnSw>u<_-4B^A>I8Kay&5]vXZJ{fCF]UVZ<!ZpOI$7\Y%`@:%H3wPsX-`/l]ZZ?Q/d`\M<T@'t]zip {[ovg:6EpCT&'+vU4Heb^;}0AV|?<}M0rAH/^DL"RkT~%$[VUlM]-&We4(P=66},hL~;a`:$'yty.W[g2OWcL~b:Ryj0*eN< ;&-n[F1F=oh0k[NI!xS"]pA@Y;K}'=ekG5yda8J$+`N;:FIx:l,f_LT@sV[]HF@2*vl?|q"GL1j&%e(CyYPqY%3W|@`z}]bp 4_'1Nx{"G2&j6$UWt_#%`sTt2xC}s1P8J<gV24_RWge/aMuyVOjz=zS!1i2s@`Q#@^~@W/k@.YLbKxS:g9?J^p;7ju?B\yC5 …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.