Pytania otagowane jako random

Zadania obejmujące losowe liczby i / lub wyniki.

3
Wspólne przyjęcie urodzinowe
Biuro (nazwijmy to „The Office”) ograniczy zmarnowany czas w 2019 roku poprzez konsolidację biurowych przyjęć urodzinowych. Wszelkie dwie osoby z urodzinami od poniedziałku do piątku (włącznie) w tym samym tygodniu będą obchodzone ze wspólną imprezą urodzinową w tym tygodniu. Ludzie, których urodziny przypadają w sobotę lub niedzielę, w ogóle nie …

2
Wskazówki do gry w golfa w The Powder Toy
Baw się dobrze z tym, The Powder Toy to interesujące wyzwanie dla golfa, szczególnie z logiką filt. Rzeczą, która sprawia, że ​​TPT jest wyzwaniem, jest wiele, wiele sposobów podejścia do problemu: Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic? Jako takie, lokalizacja …
9 code-golf  tips  the-powder-toy  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  decision-problem  boggle  code-golf  array-manipulation  average  code-golf  math  code-golf  decision-problem  restricted-source  code-golf  code-golf  math  primes  code-golf  random  code-golf  tips  perl  code-golf  string  parsing  code-golf  math  number  decision-problem  code-golf  math  number  code-golf  string  alphabet  code-golf  math  geometry  code-golf  interpreter  brainfuck  code-golf  code-golf  decision-problem  boggle  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  code-golf  ascii-art  code-challenge  restricted-source  quine  code-golf  math  decision-problem  number-theory  primes  code-golf  ascii-art  code-golf  integer  graph-theory  chess  code-golf  math  interpreter  code-golf  code-golf  code-golf  ascii-art  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  string  decision-problem  code-golf  primes  factoring  encode  code-golf  decision-problem  code-golf  geometry  grid  code-golf  quine  code-golf  matrix  code-golf  matrix  code-golf  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  matrix  code-golf  brain-flak 

12
Gwiazdki wirusowe
Biorąc pod uwagę dodatnią liczbę całkowitą N („virality”), twój program powinien utworzyć rysunek drzewa ASCII z dwoma gałęziami o długości N rozciągającymi się w dół i / lub w prawo od lewego górnego rogu. Kierunek obrany przez każdą gałąź po pierwszej gwiazdce może być w prawo lub w dół, a …

3
Natural Pi # 1 - Piasek
Cel Wygeneruj ( N) losowe segmenty linii o jednakowej długości ( l), sprawdź, czy przecinają trównoległe linie równoodległe ( ). Symulacja Co symulujemy? Igła Buffona . Wygładź piasek w piaskownicy, narysuj zestaw równomiernie rozmieszczonych równoległych linii (nazwij odległość między nimi t). Weź prosty kij długości li upuść go Nrazy w …

7
Wypełnij siatkę losowo
Biorąc pod uwagę dodatnią liczbę całkowitą n < 10, utwórz 2-wymiarową matrycę, w której każda lokalizacja jest wypełniona jego xi yindeksem (zaczynając od lewego górnego rogu). Na przykład: Wejście: 2 00 10 10 11 Wejście: 3 00 10 20 01 11 21 02 12 22 Po utworzeniu siatki losowo wypełnij …

2
Dziesięć najczęstszych słów
To pytanie jest napisane, ponieważ „Thing Explainer” jest fajny do czytania i dał mi pomysł. Napisz „rzeczy, które zmuszają komputer do robienia rzeczy”, które czyta / pobiera zestaw liter, cyfr i tym podobne "#%|?i zwraca, True / 1jeśli wszystkie słowa są częścią tego zestawu . Jeśli wszystkie słowa nie są …
9 code-golf  string  parsing  code-golf  array-manipulation  random  permutations  code-golf  string  code-golf  parsing  code-golf  string  quine  code-golf  string  parsing  comment  code-golf  string  counting  natural-language  code-golf  string  decision-problem  code-golf  math  code-challenge  metagolf  test-battery  code-golf  string  code-golf  math  number  arithmetic  source-layout  code-golf  number  primes  decision-problem  code-golf  math  arithmetic  code-golf  date  code-golf  string  cryptography  code-golf  code-golf  chess  board-game  code-golf  geometry  grid  puzzle-solver  set-partitions  code-golf  number  natural-language  code-golf  ascii-art  code-golf  math  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  string  natural-language  code-golf  game  board-game  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  hexagonal-grid  code-golf  string  comment  code-golf  internet  code-golf  sorting  code-golf  kolmogorov-complexity  unicode  code-golf  tips  code-golf  string  natural-language  code-golf  string  kolmogorov-complexity  source-layout  hello-world  code-golf  string  kolmogorov-complexity  counting  natural-language  code-golf  random  quine  code-golf  string  math  bitwise  code-golf  permutations  code-golf  string  code-golf  arithmetic 


15
Potasuj mapowanie
Definiujemy mapę jako zestaw par klucz-wartość. W tym wyzwaniu musisz wziąć każdą z wartości i przypisać ją do losowo wybranego klucza. Musisz losowo przetasować wartości i wydrukować wynikową mapę. Oznacza to, że za każdym razem, gdy uruchamiamy Twój program, mamy szansę uzyskać inną wydajność Każda możliwa permutacja wartości musi mieć …

4
Generowanie słów w łańcuchu Naïve Markov
Istnieje wiele sposobów generowania losowych słów. Możesz pobrać losowe sylaby z zestawu, możesz użyć n-krotek, prawdopodobnie sieci neuronowych (co nie mogą zrobić?), Na przemian spółgłosek i samogłosek itp. Metoda, na której opiera się to wyzwanie, jest zdecydowanie najgorsza . Wykorzystuje łańcuch Markowa do generowania losowych słów. Jeśli znasz łańcuchy Markowa, …

1
MarGolf spotyka Anthill Langtona
This is Markov. Markov's golf ball rolls around randomly. Markov's ball will hole however he strikes it. Markov is smart. Be like Markov. A to jest mrowisko na podwórku Langtona. Mrowisko jest wystarczająco duże, aby pomieścić piłkę golfową Markova, MarGolf. Jednak mrowisko porusza się i zmienia kierunek w zależności od …

4
Nowy statek Tezeusza
Statku Tezeusza jest stare pytanie, które brzmi mniej więcej tak: Jeśli na statku wymieniono wszystkie oryginalne części, czy nadal jest to ten sam statek? W tym golfie będziemy powoli wymieniać „części” na „statku” i sprawdzać, ile czasu zajmuje uzyskanie nowego statku. Zadanie Statek składa się z co najmniej dwóch części. …

7
Wyjmij potasowaną talię za pomocą losowych danych wejściowych
Wejście wyjście: Wejście : jednolicie losowy, nieskończenie długi ciąg „0” i „1”, wzięty ze standardowego wejścia. Zakłada się, że ciąg znaków jest naprawdę losowy, a nie pseudolosowy. Jest jednolity, ponieważ każda postać może być równa „0” lub „1”. Ostrożny! Dane wejściowe są nieskończenie długie, więc nie można przechowywać wszystkiego w …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.