Pytania otagowane jako number

To wyzwanie ma zostać rozwiązane przez użycie, manipulowanie, akceptowanie jako danych wejściowych lub wyprowadzanie wartości liczbowych.

4
Sekwencje magiczne długości n
Magiczna sekwencja to sekwencja liczb całkowitych nieujemnych, x[0..n-1]tak że istnieją dokładnie takie x[i]przypadkii Na przykład 6,2,1,0,0,0,1,0,0,0 to magiczna sekwencja, ponieważ jest 6 0, 2 1 i tak dalej. Napisz funkcję, która gdy otrzyma n, wyświetla wszystkie magiczne sekwencje o długości n Wygrywa program, który może wygenerować poprawny wynik dla najwyższej …

12
CodeGolf - Barry the messy developer # 2
To kontynuacja CodeGolf - zignoruj ​​hałas nr 1, jedynym problemem jest to, że Barry jeszcze pogorszył sytuację. Zobaczmy co się stało Aktualizacja Dodałem kod do tworzenia losowych danych wejściowych i oczekiwanych danych wyjściowych, ponieważ nie jestem dobry w wyjaśnianiu tego, czego chcę, i wydaje mi się, że czasami słowa są …

2
X większe niż 3 z co najmniej 2 różnicami między X i Y
Próbuję zagrać w golfa w C ++. Czy można skrócić ten warunek? X > 3 & X - Y > 1 (Oczywiście oprócz usuwania białych znaków). Więc Xjest przynajmniej 4ale X >= Y + 2. Xi Ysą liczbami całkowitymi w przedziale [0,5]. Próbowałem znaleźć formułę bitową, ale nie udało mi …
11 code-golf  number  tips  c++  code-golf  popularity-contest  obfuscation  code-golf  c  code-golf  board-game  hexagonal-grid  code-golf  game  grid  code-golf  number  permutations  popularity-contest  math  graphical-output  number-theory  king-of-the-hill  code-challenge  compression  code-challenge  fastest-code  code-golf  math  ascii-art  animation  code-golf  popularity-contest  generation  counting  fastest-code  fastest-code  popularity-contest  image-processing  king-of-the-hill  code-golf  conversion  binary-tree  code-golf  math  number  rational-numbers  division  code-golf  restricted-source  hashing  atomic-code-golf  logic-gates  code-golf  function  code-challenge  puzzle-solver  ai-player  test-battery  popularity-contest  music  compression  code-golf  number  stack  atomic-code-golf  logic-gates  ascii-art  popularity-contest  code-golf  date  grid  code-challenge  game  code-golf  parsing  code-golf  math  geometry  sequence  popularity-contest  code-trolling  code-golf  string  restricted-source  code-golf  quine  king-of-the-hill  code-golf  math  code-golf  simulation  code-golf  ascii-art  code-challenge  sorting  optimization 

23
Oblicz wszystkie kwadraty do x, używając tylko dodawania i odejmowania
Celem jest obliczenie wszystkich kwadratów xz dodawaniem i odejmowaniem. Zasady: Kod musi być funkcją, która generuje całkowitą liczbę kwadratów i zwraca tablicę zawierającą wszystkie te kwadraty. Można nie używać łańcuchów, struktur, mnożenie, dzielenie, lub wbudowanych funkcji do obliczania kwadraty. Możesz używać tylko tablic, liczb całkowitych (liczb całkowitych), dodawania, odejmowania. Żaden …
11 code-golf  math  number 


19
Zwróć każdą liczbę z grupy liczb
Wyzwanie Program musi zwrócić wszystkie liczby zawarte w grupie (sekwencja oddzielona przecinkami i łącznikami) liczb. Zasady s jest łańcuchem sekwencji; wszystkie zawarte liczby ssą dodatnie ; liczby zawsze będą rosły ; liczby nigdy się nie powtórzą kiedy odpowiadasz, pokaż wynik dla s="1,3-5,9,16,18-23" Przykłady input(s) outputs ----------------- 1 1 1,2 1,2 …

30
Zlicz wszystkie liczby palindromowe (dziesiętnie) od 0 do n
Biorąc pod uwagę nieujemną liczbę całkowitą n, należy wyliczyć wszystkie liczby palindromowe (w systemie dziesiętnym) od 0 do n (zakres włącznie). Liczba palindromowa pozostaje taka sama, gdy jej cyfry są odwrócone. Pierwsze liczby palindromowe (w bazie 10) podano tutaj : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, …
11 code-golf  number 

3
Ile czasu zajmuje wpisanie tego?
Wprowadzenie Mogę pisać w umiarkowanym tempie, korzystając z układu klawiatury QWERTY. Ale jeśli słowo takie jak yellowwooddoor ma mnóstwo powtarzających się liter, jego wpisanie zajmuje trochę więcej czasu. Jeszcze gorzej jest, gdy słowo takie jak „skok” ma ten sam palec używany do wielu różnych kolejnych liter. Oto, jak długo zajmuje …

5
Prawidłowy termin z sekwencji kwadratowej?
Otrzymujesz cztery liczby. Pierwsze trzy to odpowiednio aaa , bbb i ccc dla sekwencji: Tn=an2+ b n + cT.n=zan2)+bn+doT_n=an^2+bn+c Możesz wprowadzić te cztery liczby w jakikolwiek sposób. Wynik powinien być jednym z dwóch różnych wyników wymienionych w odpowiedzi, jeden oznacza, że ​​czwarta liczba jest terminem w sekwencji (powyższe równanie ma …

3
Trapped Knight Sequence
Wprowadzenie Zainspirowany najnowszym filmem The Trapped Knight - Numberphile , podjąłem wyzwanie. Uwięziony sekwencja Knight jest skończoną liczbą całkowitą sekwencję o długości 2016, począwszy od dnia 1 i składa się z następujących zasad konstrukcyjnych: Napisz spiralę liczbową w następujący sposób: 17 16 15 14 13 ... 18 5 4 3 …
10 code-golf  number 

9
W przestrzeni i czasie
Wprowadzenie: Generalnie zazwyczaj mówią o czterech wymiarach: trzy wymiary przestrzeni dla x, yoraz z; i jeden wymiar czasowy. Przez wzgląd na to wyzwanie, jednak my podzielić na trzy wymiar czasu także: past, present, i future. Wejście: Dwie listy wejściowe. Jedna zawiera x,y,zwspółrzędne całkowite , a druga zawiera lata całkowite. Wynik: …

1
Solami Tatamibari
tło Tatamibari to logiczna łamigłówka zaprojektowana przez Nikoli. Układanka Tatamibari jest rozgrywana na prostokątnej siatce z trzema różnymi rodzajami symboli: +, -. a |. Solver musi podzielić siatkę na regiony prostokątne lub kwadratowe zgodnie z następującymi zasadami: Każda partycja musi zawierać dokładnie jeden symbol. +Symbol musi być zawarty w kwadracie. …

13
Mnożenie i dzielenie
Biorąc pod uwagę wartość x, znajdź najmniejszą wartość liczbową większą niż y, którą można pomnożyć i podzielić przez x , zachowując wszystkie oryginalne cyfry. Nowe liczby nie tracą cyfr. Nowe liczby nie zyskują cyfr. Na przykład: Dane wejściowe: x = 2, y = 250000 Oryginał: 285714 Rejon: 142857 Mnożenie: 571428 …
10 code-golf  number 

30
Wyszukiwarka pozycji alfabetu
Zainspirowany Kata Codewars . Twoim celem jest pobranie ciągu wejściowego takiego jak ten: "'Twas a dark and stormy night..." i zwraca ciąg zawierający pozycję każdego znaku w alfabecie, oddzielony spacjami i ignorujący znaki niealfabetyczne, takie jak to: "20 23 1 19 1 4 1 18 11 1 14 4 19 …

3
Utwórz listę, używając liczb pierwszych
Otrzymałeś N stosów monet. Zdecydowałeś się podzielić każdy z tych stosów B 1 , B 2 , ..., B N na osobne grupy ludzi. Liczba osób otrzymujących monety musi być liczbą pierwszą, a ilość pieniędzy przekazanych każdej osobie musi być różna w każdym stosie. Wejście: N, B 1 , B …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.