10
Przeglądarki MMO (WebGL, WebSocket) [zamknięte]
Czy uważasz, że technicznie możliwe jest napisanie pełnoprawnego klienta 3D MMO z przeglądarką JavaScript - WebGL dla grafiki i WebSocket dla sieci? Czy uważasz, że przyszłe gry MMO (i ogólnie gry) będą pisane za pomocą WebGL? Czy pozwala na to dzisiejsza wydajność JavaScript? Powiedzmy, że Twoim zespołem projektowym byłeś jako …