Pytania otagowane jako compression



7
„Binarny XML” dla danych gry?
Pracuję nad narzędziem do edycji poziomu, które zapisuje dane w formacie XML. Jest to idealne rozwiązanie podczas programowania, ponieważ wprowadzanie drobnych zmian w formacie danych jest bezbolesne i działa dobrze z danymi drzewiastymi. Minusem jest jednak to, że pliki XML są raczej rozdęte, głównie z powodu powielania nazw znaczników i …
17 tools  xml  compression 

4
Unikaj podwójnej kompresji zasobów
Używam .pngs dla moich tekstur i używam wirtualnego systemu plików w .zippliku dla mojego projektu gry. Oznacza to, że moje tekstury są dwukrotnie kompresowane i dekompresowane. Jakie są rozwiązania tego problemu podwójnej kompresji? Jednym z rozwiązań, o których słyszałem, jest użycie .tgas do tekstur, ale wydaje się, że wieki temu, …

3
Jak, u licha, dostajesz przyzwoity kolor z 2BPP?
Przyglądałem się teksturom PowerVR i natknąłem się na kilka tekstur, które najwyraźniej mają 2 bity na piksel. Szczerze mówiąc, to mnie denerwuje. Jak uzyskać nawet w połowie przyzwoitą ochronę kolorów, gdy masz tylko 4 możliwe stany na pi na piksel? Bardzo chciałbym znaleźć wszelkie zasoby, które mówią o kompresji stojącej …

3
Jaki jest stan techniki przy wysyłce grafiki do gry, takiej jak wiele małych plików BMP? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte w zeszłym roku . Mamy wiele małych plików BMP, które moim zdaniem byłyby łatwiejsze do skopiowania, gdybyśmy połączyli je w duży plik TAR …

2
Kompresja gry zapisuje dane
Piszę grę, która musi zapisać wiele szczegółowych danych (dokładne trajektorie niektórych podmiotów) do zewnętrznego pliku. Chcę zaoszczędzić miejsce na dysku i przepustowość, kompresując go, ale nigdy tego nie robiłem, więc nie wiem, czy jest to preferowany sposób. Oczywiście kompresja-dekompresja nie powinna zbytnio wpływać na szybkość gry.
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.