- .VXL
- .VOX
- .KVX
- .KV6
- .V3A
- .V3B
Staram się zdecydować, czy warto iść na którekolwiek z powyższych, czy na inne, czy też powinienem rzucić własne. Czynnikami decydującymi w kolejności ważności są:
- Obsługa animacji (wiem, że jest to trudny aspekt, jeśli chodzi o woksele), przy użyciu delt wokseli lub opisów przekształceń numerycznych.
- Prostota (lub przynajmniej zwięzły format)
- Kompresja
Z tego, co mogę powiedzieć, format Tiberian Sun VXL jest jedynym, który jest przeznaczony do animacji, ale Ken Silverman ze sławy Voxelstein3D stwierdził, że VXL nie obsługuje animacji (w jednym pliku były to jego słowa). Zastanawiam się więc, czy może nie ma dwóch różnych formatów .VXL, ponieważ wydaje się oczywistym wyborem rozszerzenia pliku dla danych wokseli ... może to być obrazowanie medyczne.
Potrzebuję kogoś, kto ma duże doświadczenie w formatach wokseli, aby mógł komentować praktyczne zalety i wady w ich doświadczeniu. Rozważ to pytanie w taki sam sposób, w jaki możesz porównać JPG do PNG do GIF.