Pytania otagowane jako interactive

Używany do wyzwań, które wymagają interakcji użytkownika w czasie ich działania

30
Zamiana „dobra” i „zła”
Opis wyzwania: Napisz program, który prosi użytkownika o wprowadzenie danych. Użytkownik wprowadzi Goodlub Bad. Nie musisz obsługiwać żadnych innych danych wejściowych. Jeśli użytkownik wejdzie Good, wydrukuj Badi odwrotnie (na standardowe wyjście itp.). Uwagi: 1) Nie możesz użyć żadnej innej pary dwóch słów. 2) Twój program musi zapytać i wydrukować tylko …

30
Utwórz program papug
Biorąc pod uwagę dane wejściowe, dane wyjściowe, po których następuje znak nowej linii bez końca. Dane wejściowe będą ciągiem znaków składającym się wyłącznie z drukowalnych znaków ASCII ( 0x20-0x7E) i znaków nowej linii ( 0x0A). Jeśli wejście ma długość 0, niekończące się wyjście nowych linii. To jest golf golfowy, więc …
15 code-golf  string  sequence  combinatorics  fastest-code  number  code-challenge  restricted-source  rosetta-stone  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  factorial  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  bitwise  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  tips  vim  code-golf  quine  code-generation  code-golf  string  restricted-source  code-golf  string  random  unicode  code-golf  audio  code-golf  ascii-art  code-golf  decision-problem  code-golf  puzzle-solver  code-golf  restricted-source  code-golf  kolmogorov-complexity  permutations  hexagonal-grid  code-golf  string  math  combinatorics  fastest-code  code-golf  restricted-source  code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  code-golf  string  decision-problem  balanced-string  code-golf  binary  code-golf  string  number  code-challenge  restricted-source  code-golf  ascii-art  printable-ascii  interactive  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  restricted-source  source-layout  code-golf  arithmetic  tips  functional-programming  golfing-language  code-golf  binary  encryption 

3
PNZ (Zgadnij 3 unikalne cyfry w kolejności)
Z wyzwania w książce programowej dawno temu, PNZ to gra, w której użytkownik musi odgadnąć trzy unikalne cyfry we właściwej kolejności. Zasady : Generowany jest losowy 3-cyfrowy numer bez powtarzających się cyfr. (Właśnie to użytkownik próbuje odgadnąć) Użytkownik wprowadza 3 cyfry, które program ma ocenić. Wypisz „P” dla każdej poprawnej …

3
Sprawdź wszystkie klawisze klawiatury
Napisz najkrótszy program, który czeka na każdym kluczu o standard 101 klucz amerykańskiej klawiaturze * być wciśnięty, a następnie kończy pisanie OK! Za każdym naciśnięciem klawisza program wyświetla w nowym wierszu pozostałą liczbę niespakowanych unikalnych klawiszy, które należy nacisnąć, aż wszystkie klawisze zostaną naciśnięte przynajmniej raz. Program powinien być w …

1
Interactive Maze Solver
Bob został porwany i utknął w labiryncie. Twoim zadaniem jest pomóc mu znaleźć wyjście. Ale ponieważ jest to bardzo mroczny i przerażający labirynt, nic nie widzi. Czuje ściany tylko wtedy, gdy do nich podbiega, i wie, kiedy znalazł wyjście, ale nic więcej nie wie. Ponieważ musi on uruchamiać Twój program …

5
Do zobaczenia w innym życiu, bracie!
Większość z nas, zagubionych fanów, pamięta komputer, na którym Desmond musiał pisać znaki „4 8 15 16 23 42” co 108 minut, inaczej świat się skończy (a może tak?). Wyzwaniem jest tutaj stworzenie programu, który zrobiłby to samo, wymagając, aby co 108 sekund wprowadzano dane wejściowe 4 8 15 16 …

1
Wdrożenie MENACE
tło Widmo ( M achine e ducable N oughts ND C Rosses e ngine) jest prymitywny algorytmiczne płytkie maszyna do zera gier i przecięcie, utworzonych przez brytyjskiego komputer naukowca Donald MICHIE w 1960 roku. Pierwotnie został zaimplementowany z 304 pudełkami zapałek, każdy oznaczony pozycją planszy i zawierający kolorowe koraliki (jeden …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.