Pytania otagowane jako ascii-art

Wyzwanie to polega na tworzeniu lub analizowaniu obrazów przy użyciu znaków tekstowych jako farby. Zazwyczaj używa to tylko 95 znaków drukowalnych (spośród 128) zdefiniowanych przez ASCII Standard z 1963 roku.

18
Przetasuj i rozdaj!
Jest piątek i jestem zmęczony, więc zróbmy szybki! Nie wkładaj żadnych danych, jednak powinieneś wypisać wszystkie trzynaście kart o różnych numerach w standardowej talii kart. Powinieneś wypisać 2 poprzez asa (kolor agnostyczny). Każda karta ma blat oznaczony spacją oraz dziesięć _i inną spację . Drugi rząd od góry jest oznaczony …

17
Wydrukuj warstwowe ciasto
Wyzwanie Biorąc pod uwagę dane wejściowe n, wydrukuj nwysokie warstwy ciasta artystycznego ASCII , oglądane z boku, z dwiema świecami na górze. Szczegółowe informacje znajdują się w poniższych przykładach. Wynik >> cake(1) _|_|_ | | +-----+ >> cake(3) _|_|_ | | +---------+ | | +-------------+ | | +-------------+ ...i tak …

9
Code golf ABC's: The ASCII Box Challenge
Biorąc pod uwagę dwie liczby całkowite dodatnie, „A” i „B”, wydać „box” ASCII-art czyli A znaków szerokości i b znaków wysoki. Na przykład za pomocą „4” i „6”: **** * * * * * * * * **** Proste prawda? Oto zwrot akcji: ramką pola muszą być naprzemiennie znaki „a” …

5
Ploter algebraiczny
Krzywa algebraiczna jest pewnym „podzbiorem 1D” „płaszczyzny 2D”, który można opisać jako zbiór zer {(x,y) in R^2 : f(x,y)=0 }wielomianu f. Uważamy tutaj płaszczyznę 2D za rzeczywistą, R^2dzięki czemu możemy łatwo wyobrazić sobie, jak mogłaby wyglądać taka krzywa, w zasadzie rzecz, którą można narysować ołówkiem. Przykłady: 0 = x^2 + …

6
Cyfry Majów ASCII Art
To wyzwanie jest proste. Biorąc pod uwagę liczbę, wyślij ascii-artową reprezentację liczby, korzystając z systemu liczbowego Mayan Base-20. Co to jest system Majów? Majowie używali bazy 20 do przechowywania liczb, więc pierwszą pozycją było 1miejsce, następne 20miejsce, potem 400s itd. Więc liczba Majów 1jest 1w bazie 10, ale 10tak naprawdę …

7
Zamień sznurek w wiatrak
Kod na tej stronie szybko się wyczerpuje. Musimy inwestować w łańcuchy odnawialne. Musisz napisać program, który pobiera ciąg znaków i przekształca go w wiatrak. Wyzwanie Jako przykład weźmy prosty ciąg wiatraka. Weź sznurek abc. W tym przypadku oś jest postacią centralną b. Ponieważ łańcuch ma długość 3 znaków, każde wyjście …

7
Narysuj indeksowany fraktal
Wprowadzenie W tym wyzwaniu macierz 2 × 2 jest indeksowana w następujący sposób: 0 1 2 3 Definiujemy rodzinę wzorów podobnych do fraktali F(L), gdzie Lznajduje się nlista tych wskaźników i F(L)ma ona rozmiar .2n-1 × 2n-1 Jeśli L == [], to F(L)jest wzór 1 × 1 #. Jeśli L …

2
Zrób parser węża!
Węże wyglądają tak: >>>v @ ^ v ^ >>>^ v ^ v ^<<<<<<<<< Wąż może się przeciąć, tak jak w tym przypadku: @ ^ >^>v ^<< Aby crossover był ważny, postacie po obu stronach muszą poruszać się w tym samym kierunku. Sprawa @ >^v ^< można uznać za niejasne i …

1
Wygeneruj ASCII art
Biorąc pod uwagę czarno-biały obraz w dowolnym rozsądnym formacie bezstratnym jako dane wejściowe, należy wyprowadzić grafikę ASCII możliwie najbliższą obrazowi wejściowemu. Zasady Można stosować tylko sygnały liniowe i bajty ASCII 32-127. Obraz wejściowy zostanie przycięty, aby wokół obrazu nie było żadnych białych znaków. Zgłoszenia muszą być w stanie wypełnić cały …


5
Znajdź linię brzegową
Twoim zadaniem jest znalezienie długości linii brzegowej mapy wysp na mapie ASCII. Mapa wejściowa będzie się składać z 1 lub więcej #znaków wskazujących ląd i spacji wskazujących wodę. Linia brzegowa jest uważana za dowolną krawędź między lądem a wodą, w tym śródlądowymi jeziorami i wyspami. Rozwiązaniem powinno być kompletny program, …

4
Stwórz proste narzędzie do komentowania
Wyzwanie: Niektóre ascii-art są trudne do zrobienia, ale ułatwiają czytanie komentarzy do kodu, szczególnie gdy kod jest gęsty. Wyzwanie polega na stworzeniu prostego narzędzia, które zamienia komentarze w proste ascii-art za pomocą strzałek. Komentarze do modyfikacji są rozdzielone pustymi komentarzami. Na przykład, załóżmy, że składnia komentarza Haskell przekształca to: -- …

4
Wróżkowe szachy „ruchy” wzorców ruchu
Leaper jest kategorią bajki szachy kawałek, który porusza się przez „skoków”. Normalny rycerz jest (1,2) leaper, co oznacza, że ​​każdy ruch wymaga przesunięcia o 1 kwadrat w kierunku prostopadłym i 2 kwadraty w kierunku prostopadłym. .o.o. o...o ..N.. o...o .o.o. Istnieje wiele różnych leaperów. (1,3) -leaper nazywa się Długi Rycerz …

2
Wektory euklidesowe
Biorąc pod uwagę sztukę ASCII dwóch wektorów, znajdź wielkość i stopień uzyskanego wektora. Wejście Można to odebrać przez STDIN, odczytać z lokalnego pliku lub dostarczyć poprzez wywołanie funkcji. Oto przykład wejścia dwóch wektorów: ^------> | | | x Oznacza to zmianę o 4 jednostki na północ i 7 jednostek na …

12
I wszyscy ludzie mówili…
Cel Biorąc pod uwagę tekst, który nie zawiera znaków [lub ]wykonaj następujące czynności: Dla każdego wystąpienia Amenz co najmniej jedną wielką literą (czyli wszystkie przypadki Amenwykluczenia amen), wypisz to samo Amen(zachowaj wielkie litery ). Dla każdego wystąpienia /all the people said[?: ]/i(jest to wyrażenie regularne) również dane wyjściowe Amen(każdy przypadek …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.