Programowanie puzzli i Code Golf

Pytania i odpowiedzi dotyczące programowania entuzjastów puzzli i graczy kodowych

8
Generuj permutacje antsy
Wprowadzenie Klasy permutacji antsy zdefiniowałem we wcześniejszym wyzwaniu . Przypominamy, że permutacja p liczb od 0 do r-1 jest niespokojna, jeśli dla każdego wpisu p [i] oprócz pierwszego istnieje kilka wcześniejszych wpisów p [ik] takich, że p [i] == p [ ik] ± 1 . Jako zabawny fakt stwierdziłem również, …

4
Pomóż mi oszukiwać w Cheat
Cheat to gra karciana, w której próbujesz pozbyć się ręki. Zakręt wygląda mniej więcej tak: Określ, jaką rangę karty musisz zagrać w tej turze. W większości wariantów jest to o jeden stopień wyższy niż w poprzedniej turze. Zagraj 1-4 karty, zakryte. Nie muszą one pasować do prawidłowej rangi. Jeśli nie, …

4
Pomóż mi z moją dekoracją na Halloween
Zbliża się Halloween, a ja jeszcze nie udekorowałem domu, więc potrzebuję twojej pomocy, aby wykonać to zadanie Wejście Wejście będzie listą 4 cyfr, przy czym każda cyfra reprezentuje część dekoracji: EMBU |||| |||+-upper decoration ||+-bottom decoration |+-mouth/nose +-eyes Oczy: 0 - ° 1 - ¯ 2 - - 3 - …

5
Rozwiąż równanie Laplace'a
Wprowadzenie do matematyki numerycznej To jest „Witaj, świecie!” PDE (równania różniczkowe cząstkowe). Równanie Laplace'a lub dyfuzji pojawia się często w fizyce, na przykład równanie ciepła, deformacja, dynamika płynów itp. Tak jak w prawdziwym życiu jest 3D, ale chcemy powiedzieć „Cześć, świecie!” i nie zaśpiewajcie „99 butelek piwa ...” to zadanie …
13 code-golf  math  number 

6
Odległość do czterech
To wyzwanie jest oparte na tym filmie . Zalecam obejrzenie go przed wypróbowaniem tego wyzwania. Najpierw definiujemy funkcję. Ta funkcja ( OEIS ) przyjmuje na wejściu liczbę całkowitą n i wyświetla liczbę liter w angielskiej reprezentacji n (bez spacji i łączników). Na przykład „trzy” ma 5 liter, więc 3 odwzorowuje …

10
Szyfr parzysty / nieparzysty ASCII
Zdefiniujemy nieparzysty / parzysty szyfr ASCII za pomocą poniższego pseudokodu: Define 'neighbor' as the characters adjacent to the current letter in the string If the one of the neighbors is out of bounds of the string, treat it as \0 or null Take an input string For each letter in …

4
Hexagolf: Validagons
Wyzwanie Biorąc pod uwagę kształt artystyczny ASCII, musisz dowiedzieć się, czy jest to zwykły sześciokąt, czy nie. Sześciokąty Zwykły sześciokąt jest definiowany przy użyciu dwóch reguł: Ma sześć stron Każda strona ma taką samą liczbę znaków Na przykład poniższy kształt jest regularny, ale nie ma sześciu boków, a zatem nie …

11
Interpretuj luźne zakresy
Interpretuj luźne zakresy ListSharp to interpretowany język programowania, który ma wiele funkcji, jedną z nich jest kreator zasięgu oparty na indeksie 1, który działa w następujący sposób: Definiujesz zakres jako (INT) TO (INT)lub tylko (INT)tam, gdzie oba lub pojedyncze int mogą przejść od wartości minimalnej do maksymalnej wartości int32 Następnie …
13 code-golf  array-manipulation  parsing  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-challenge  code-golf  sequence  code-golf  number  array-manipulation  sorting  code-golf  string  function  code-golf  arithmetic  code-golf  math  sequence  number-theory  primes  restricted-source  javascript  code-challenge  polyglot  rosetta-stone  code-golf  code-golf  regular-expression  code-golf  math  code-golf  math  primes  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  math  sequence  code-golf  sequence  subsequence  code-golf  string  code-golf  parsing  music  code-golf  grid  game  path-finding  board-game  code-golf  string  binary  code-golf  array-manipulation  balanced-string  code-golf  code-golf  algorithm  code-golf  string  number  arithmetic  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  binary-tree  tree-traversal  code-golf  code-golf  tips  code-golf  string  base-conversion  code-golf  tips  s.i.l.o.s  code-golf  string  ascii-art  code-golf  code-challenge  code-golf  game 

7
Świat jest jak lustro: uśmiechnij się, a to będzie ɯ q ǝ
Wejście: Ciąg zawierający tylko następujące znaki: abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789.?!(spacja na końcu) i dwa znaki specjalne ( _i |) Wynik: Wykonaj kopię lustrzaną tekstu na podstawie pozycji _i |. _lustra w poziomie i |lustra w pionie. Proces dublowania Pierwszy _wskazuje początek kopii lustrzanej tego podciągu, drugi _koniec. Jeśli jest tylko jeden _, możesz …
13 code-golf  string 

5
Znajdź właściwą ścieżkę
Podając listę ścieżek, wypisz prawidłową ścieżkę. Przykład ścieżki: /\ ----+/ | -i |są to ścieżki poziome i pionowe. /i \mają 90 ° obrotu. +jest traktowany jako a -lub w |zależności od bieżącego kierunku. Ścieżki mogą iść w dowolnym kierunku, a postać może być używana na wielu ścieżkach. Dane wejściowe będą …

4
Naprzemienne początki
W wyścigach, w których zawodnicy omijają co najmniej jeden zakręt zakrzywionego toru, pozycje startowe dla każdego z zawodników są rozłożone w taki sposób, że każdy zawodnik pokonuje tę samą odległość wokół toru (w przeciwnym razie zawodnik na najbardziej wewnętrznej linii miałby ogromną przewagę ). Biorąc pod uwagę długości głównych i …

9
Niesortowana majoralizacja dwóch list
Definicja Wektor zawierający n elementów mówi się majorize lub dominują wektor b z n elementów IFF dla wszystkich wartości k , tak że 1 ≤ k ≤ n suma pierwszego elementu w ↓ przez k ty element o ↓ jest większa lub równa sumie elementów od b do ↓ od …

19
Zaimplementuj ten klucz szyfrujący
Zaimplementuj ten klucz szyfrujący Cel Użyj algorytmu (wyjaśnionego w sekcji Algorytm), aby zaimplementować określony szyfr. Program musi odczytać dane wejściowe ze STDIN lub najbliższego dostępnego odpowiednika, użyć algorytmu do wygenerowania tekstu zaszyfrowanego i klucza. Tekst zaszyfrowany i klucz zostaną zapisane w STDOUT lub najbliższym dostępnym odpowiedniku. Dowolny format jest dozwolony, …


8
Zbieraj i umieszczaj przedmioty
Celem tego wyzwania jest zebranie wybranych pozycji z listy i przeniesienie ich do określonego miejsca na liście. Jako wizualny przykład weź wartości wejściowe (reprezentowane przez liczby całkowite w czarnych polach) i odpowiadającą im listę prawdziwych wartości, gdzie prawda oznacza, że ​​element został wybrany (reprezentowany przez niebieskie pola, gdzie Tjest prawdą …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.