30
Najkrótsza gra życia
Gra życia Conwaya to klasyczny przykład automatyzacji komórkowej. Komórki tworzą kwadratową siatkę i każdy ma dwa stany: żywy lub martwy. W każdej turze każda komórka jednocześnie aktualizuje się zgodnie ze stanem i stanem ośmiu sąsiadów: Żywa komórka pozostaje żywa, jeśli ma dokładnie dwóch lub trzech żywych sąsiadów Martwa komórka ożywa, …