Wiele osób uważa RPS za grę losową. Jeśli obaj gracze grają nieprzewidywalnie, najlepszą strategią jest gra losowa. Wprowadźmy jednak trochę przewidywalności.
Każdy bot będzie miał okazję powiedzieć drugiemu botowi, co będzie grał jednocześnie. Następnie następuje przerwa, w której każdy bot będzie wiedział, co ogłosił drugi gracz. Jeśli zagra tą bronią, którą ogłosi, zdobędzie jeden punkt oprócz punktów za przegraną lub remis.
Wygrana jest warta dwa punkty, remis, jeden punkt, a przegrana 0 punktów.
Honest Bot Dishonest
Win 3 2
Draw 2 1
Loss 1 0
W twoim najlepszym interesie jest bycie uczciwym (ale także upewnienie się, że przeciwnik ci nie wierzy).
Mecze będą rozgrywane w formacie round robin, a celem będzie zmaksymalizowanie własnego wyniku w meczach, w które grasz.
Format we / wy:
- Twój bot będzie funkcją Python 2.7, która pobiera 4 argumenty i musi mieć unikalną nazwę (która będzie używana do przedstawienia twojego przesłania).
- Pierwsze dwa argumenty zawsze będą w kolejności: przeszłe ruchy przeciwnika, a następnie poprzednie ruchy. Będzie to lista w kolejności od pierwszej do ostatniej rundy, przy czym każdy indeks będzie zawierał listę ruchów, o których twierdził przeciwnik, a następnie ruch, który faktycznie wykonali.
- Następne dwa argumenty pozwolą Twojemu botowi ustalić, czy jest to runda „uczciwa”, czy „prawdziwa”. Jeśli jest to „uczciwa” runda, obie będą Żadne. Jeśli jest to „prawdziwa” runda, będą to kolejno ruch, który zadeklarował twój przeciwnik, a następnie ruch, który zadeklarujesz, że wykonasz.
- Wszystkie argumenty lub części argumentów, które reprezentują ruchy, będą używać odpowiednio „R”, „P” i „S” do przedstawienia odpowiednio kamienia, papieru i nożyczek.
- Twoja funkcja powinna zwracać albo „R” dla kamienia, „P” dla papieru lub „S” dla nożyczek. Boty, które mogą zwracać inne wartości, zostaną zdyskwalifikowane.
- Każdy bot zostanie uruchomiony przeciwko każdemu drugiemu botowi 200 razy, a sam 100 razy. Celem jest bycie botem z największą liczbą punktów na koniec zawodów.
- W odniesieniu do dyskusji w komentarzach, zgłoszenia nie mogą odczytywać ani zapisywać żadnych plików, ani w żaden sposób sabotować ani odczytywać kodu przeciwnika.
Przykłady:
Są to cztery przykładowe boty, które szybko zestawiłem. Dołączą do konkursu jako dodatkowe boty. Jeśli przegrasz do ostatniego, masz trochę do zrobienia.
def honestpaper(I,dont,care,about_these):
return "P"
def honestrock(I,dont,care,about_these):
return "R"
def honestscissors(I,dont,care,about_these):
return "S"
import random
def randombot(I,dont,care,about_these):
return random.choice(["R","P","S"])
Kontroler:
A oto kontroler, którego będę używać. Nowe zgłoszenia zostaną zaimportowane na początku i dodane do słownika bot_map.
from honestrock import honestrock
from honestpaper import honestpaper
from honestscissors import honestscissors
from randombot import randombot
bot_map = {
0:honestrock, 1:honestpaper, 2:honestscissors, 3:randombot
}
player_num=len(bot_map)
def real(history1,history2,number,honest1,honest2):
return bot_map[number](history1,history2,honest1,honest2)
def honest(history1,history2,number):
return bot_map[number](history1,history2,None,None)
def play_match(num1,num2):
history1=[]
history2=[]
score1=0
score2=0
for x in range(250):
h1=honest(history2,history1,num1)
h2=honest(history1,history2,num2)
r1=real(history2,history1,num1,h2,h1)
r2=real(history1,history2,num2,h1,h2)
if h1==r1: score1+=1
if h2==r2: score2+=1
if r1==r2: score1+=1; score2+=1
elif r1=="R":
if r2=="P": score2+=2
else: score1+=2
elif r1=="P":
if r2=="S": score2+=2
else: score1+=2
else:
if r2=="R": score2+=2
else: score1+=2
history1.append([h1,r1])
history2.append([h2,r2])
return score1,score2
scores = []
for x in range(player_num):
scores.append(0)
for _ in range(100):
for x in range(player_num):
for y in range(player_num):
scorex,scorey=play_match(x,y)
scores[x]+=scorex
scores[y]+=scorey
for score in scores:
print score
Ostateczne wyniki:
csbot 3430397
thompson 3410414
rlbot 3340373
have_we_been_here_before 3270133
mason 3227817
deepthought 3019363
adaptive_bot 2957506
THEbot 2810535
dontlietome 2752984
irememberhowyoulie 2683508
learningbot4 2678388
betrayal 2635901
averager 2593368
honestrandom 2580764
twothirds 2568620
mirrorbot 2539016
tit4tat 2537981
honestscissors 2486401
trusting_bot 2466662
rotate_scissors 2456069
rotate_paper 2455038
rotate_rock 2454999
honestpaper 2412600
honestrock 2361196
rockBot 2283604
trustingRandom 2266456
user5957401bot 2250887
randombot 2065943
Dx 1622238
liarliar 1532558
everybodylies 1452785