Programowanie puzzli i Code Golf

Pytania i odpowiedzi dotyczące programowania entuzjastów puzzli i graczy kodowych

2
Przygotuj się na śmierć?
tło Jednym ze źródeł ennui w stołowych grach RPG jest rzut na wiele kości. Rzucenie zaklęcia Dezintegracji może być natychmiastowe, ale rzucanie i łączenie 40 kości na pewno nie jest! Szereg sugestii dotyczących rozwiązania tego problemu omówiono na stronie rpg.stackexchange.com . Jednak niektóre z nich, takie jak używanie programu na …

4
Jak liczyć sylaby jednym słowem
Dane wejściowe: otrzymasz ciąg zawierający jedno angielskie słowo. Wszystkie litery będą pisane małymi literami, a ciąg nie będzie zawierał znaków innych niż alfabetyczne. Wyjście: Zwrócisz liczbę całkowitą od 1 do 7 reprezentującą liczbę sylab, które Twoim zdaniem są w tym słowie. Punktacja: Twój program będzie działał dla wszystkich słów znalezionych …

15
Konwersja konwencji kodowania
W tym golfie kodowania powinieneś przekonwertować jedną konwencję kodowania z TitleCase na lower_case_with_underscores. I wzajemnie! Specyfikacja Zmień obudowę w następujący sposób: Jeśli znak podkreślenia jest ogranicznikiem, zmień obudowę na wielkość liter bez ogranicznika. Jeśli jest wiele słów bez separatora, zmień wielkość liter na małe i dodaj znak podkreślenia jako separator. …
22 code-golf  string 

30
Wieża sznurków
Biorąc pod uwagę ciąg tekstu, wyślij go jako „wieżę”. Każdy plasterek łańcucha (formy 0:n) jest powtarzany 5*nrazy, więc pierwszy znak jest powtarzany 5 razy, a następnie pierwszy i drugi 10 razy itp. Przykłady: 'hello' -> ['h'] ['h'] ['h'] ['h'] ['h'] ['h', 'e'] ['h', 'e'] ['h', 'e'] ['h', 'e'] ['h', 'e'] …

11
ASCII Hangman in Progress
(zainspirowany pytaniem dotyczącym recenzji kodu) Załóżmy, że dwie osoby grają w Wisielca , ale podsłuchałeś tylko grę i chcesz narysować obecny status. Biorąc pod uwagę dwa słowa jako dane wejściowe, przy czym słowa pasują do siebie ( [A-Z]+lub [a-z]+twój wybór), wyświetlają bieżący stan gry kata jako grafikę ASCII, zgodnie z …

27
Widoczne twarze w kości
Tradycyjny Zachodnia matryca jest kostka, na której liczby całkowite od 1 do 6 są oznaczone na twarzach. Pary, które dodają do 7, są umieszczane na przeciwległych powierzchniach. Ponieważ jest to kostka, w danym momencie możemy zobaczyć tylko od 1 do 3 ścian (włącznie) 1 . Przeciwnych twarzy nigdy nie można …

18
Zdobądź grę w Boggle
tło W Boggle rundę ocenia się , dodając punkty za każde unikalne słowo znalezione przez gracza (tj. Każde słowo znalezione przez więcej niż jednego gracza jest warte 0 punktów). Punkty są obliczane na podstawie liczby liter w każdym słowie, w następujący sposób: 3 litery: 1 punkt 4 litery: 1 punkt …

24
Pij poranną kawę
Narysuj filiżankę kawy Ascii: o o o __________ / \ __ | J | \ | A | | | V | | | A | __ / \ __________ / Punkty Brownie za skrypt kawowy lub java :) Najkrótszy kod w bajtach, funkcji lub programie, znak nowej linii lub …

30
Jaki jest mój wskaźnik masy ciała?
Problem: Twoim zadaniem jest napisanie programu, który przyjmuje jako dane wejściowe wysokość (w metrach) i wagę (w kilogramach) i wyświetla odpowiednią kategorię BMI. BMI jest miarą stosunku masy ciała do wzrostu. Jest przestarzały i niedokładny dla wielu osób , ale to nie ma znaczenia tutaj! BMI można obliczyć za pomocą …
21 code-golf  math 

30
Pomnóż dwie liczby
Dane wejściowe: dwie liczby całkowite dziesiętne. Można je podać kodowi na standardowym wejściu, jako argumenty programu lub funkcji lub jako listę. Wyjście: ich produkt jako liczba całkowita dziesiętna. Na przykład wejście 5 16doprowadziłoby do wyniku 80. Ograniczenia: Brak standardowych luk. To jest golfowy kod , odpowiedź w najmniejszej ilości bajtów …
21 code-golf  math  number 

1
Automatyczna identyfikacja ceny zwojów w Nethack
O BOGOWIE NIE !! Nie możesz nas tu zostawić z Klamką! Wszędzie będzie nethack! - 1 dzień temu przez Geobits Cóż, nie mogę zawieść ... Wprowadzenie (możesz pominąć tę sekcję, jeśli nie obchodzi Cię ekspozycja i / lub jeśli masz syndrom eksplozji tabulatora ) Jedną z charakterystycznych mechanizmów gry Nethack …
21 code-golf  game 

5
Sortuj listę za pomocą zamiany i wyskakujących okienek
Rozważ losową listę liczb całkowitych od 1 do N. Chcesz ją posortować, używając tylko następujących działań: Zamień pierwszy i ostatni element listy. (S) Zdejmij pierwszy element i dołącz go na końcu listy. (P) Jest to zawsze możliwe, ponieważ każdą listę można posortować za pomocą wystarczającej liczby wymian sąsiednich elementów. Za …

4
Rozwiąż problem z liczbą Arystotelesa
Układanka liczb Arystotelesa polega na wypełnieniu każdej z 19 komórek heksagonalną siatką unikalną liczbą całkowitą od 1 do 19, tak że suma wzdłuż każdej osi wynosi 38. Możesz wyobrazić sobie planszę wyglądającą tak: Układanka jest w istocie rozwiązaniem następującego zestawu piętnastu równań: ((a + b + c) == 38 && …

5
Jak długo zostało?
Jak długo zostało? Ostatnio robiłem pizzę za pomocą 5-minutowego timera na telefonie. Kiedy ktoś wszedł i zapytał mnie, jak długo zostało, na początku byłem przez chwilę zdezorientowany, jak odpowiedzieć na pytanie. Widzicie, jeśli licznik czasu w tej chwili był o 3:47, to zanim przeczytałem głośno „Trzy minuty i czterdzieści siedem …

10
Policz liczbę najkrótszych ścieżek do n
W tym wyzwaniu kodu będziesz musiał obliczyć liczbę sposobów osiągnięcia nnn zaczynając od 222 używając map w postaci x↦x+xjx↦x+xjx \mapsto x + x^j (z jjj nieujemną liczbą całkowitą) i robiąc to w minimalnej liczbie kroków. (Uwaga: jest to związane z sekwencją OEIS A307092 .) Przykład Na przykład f(13)=2f(13)=2f(13) = 2 …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.