Pytania i odpowiedzi dla osób zainteresowanych pytaniami koncepcyjnymi na temat życia i wyzwań w świecie, w którym funkcje "poznawcze" można naśladować w środowisku czysto cyfrowym
W rozdziale 26 książki Artificial Intelligence: A Modern Approach (wydanie trzecie) podręcznik omawia „technologiczną osobliwość”. Cytuje IJ Gooda, który napisał w 1965 roku: Niech ultra-inteligentną maszynę zdefiniujemy jako maszynę, która może znacznie przewyższyć wszelkie intelektualne działania każdego człowieka, jakkolwiek bystrego. Ponieważ projektowanie maszyn jest jedną z tych czynności intelektualnych, ultra-inteligentna …
Od czasu pierwszej rewolucji przemysłowej maszyny podejmują pracę ludzi, a automatyzacja jest częścią ludzkiej ewolucji przez ostatnie 3 stulecia, ale w sumie te maszyny zastępują prace mechaniczne, ryzykowne i wymagające niskich kwalifikacji, takie jak linia produkcyjna fabryki samochodów. Ale ostatnio, wraz z pojawieniem się komputerów i udoskonaleniem sztucznej inteligencji oraz …
Chciałem zacząć eksperymentować z siecią neuronową i jako problem z zabawką chciałem wytrenować jedną z czatów, tj. Wdrożyć bota czatującego, takiego jak cleverbot. W każdym razie nie takie sprytne. Rozejrzałem się za dokumentacją i znalazłem wiele samouczków na temat ogólnych zadań, ale niewiele na ten temat. Ten, który znalazłem, ujawnił …
W językach programowania istnieje zestaw reguł gramatycznych rządzących konstruowaniem poprawnych instrukcji i wyrażeń. Reguły te pomagają w analizie programów napisanych przez użytkownika. Czy może istnieć funkcjonalnie kompletny zestaw reguł gramatycznych, które mogą dokładnie analizować dowolne wyrażenia w języku angielskim (specyficzne dla ustawień regionalnych) i które można ewentualnie zaimplementować do wykorzystania …
Chciałem wiedzieć, jakie są różnice między hiper-heurystykami i meta-heurystykami oraz jakie są ich główne zastosowania. Jakie problemy można rozwiązać za pomocą funkcji Hyper-heurystyki?
W połowie lat osiemdziesiątych Rodney Brooks stworzył podstawy „nowej sztucznej inteligencji”. Głównym twierdzeniem było to, że symboliczne podejście do „Good Old Fashioned AI” (GOFAI) nie powiodło się, próbując „pozbyć się poznania z góry” i że konieczne było poznanie wcielone , tj. Zbudowane od podstaw w „hierarchii kompetencji” „(np. podstawowa lokomocja …
W latach pięćdziesiątych powszechnie panowało przekonanie, że „sztuczna inteligencja” szybko stanie się zarówno samoświadoma, jak i wystarczająco inteligentna, aby wygrywać szachy z ludźmi. Różne osoby sugerowały ramy czasowe np. 10 lat (patrz „Oficjalna historia sporów o Perceptron” Olazarana, lub powiedzmy 2001: Space Odyssey). Kiedy stało się jasne, że opracowanie programów, …
Czy istnieją jakieś nowoczesne techniki generowania tekstowych wyzwań CAPTCHA (więc osoba musi wpisać odpowiedni tekst), które mogą łatwo oszukać AI za pomocą niektórych wizualnych metod zaciemniania, ale jednocześnie człowiek może je rozwiązać bez żadnych problemów? Na przykład mówię o zwykłej zdolności rozpoznawania tekstu osadzonego w obrazie (bez uwzględnienia zewnętrznych wtyczek, …
Jakie są specyficzne wymagania testu Turinga? Jakie wymagania musi spełnić ewaluator, aby uzyskać kwalifikacje do zdania testu? Czy zawsze musi być dwóch uczestników (jeden człowiek i jeden komputer), czy może być ich więcej? Czy testy placebo (tam, gdzie w rzeczywistości nie ma komputera) są dozwolone lub zalecane? Czy może być …
W robotyce technika uczenia się zbrojenia służy do znalezienia wzoru sterowania dla robota. Niestety, większość metod gradientu polityki jest statystycznie tendencyjna, co może doprowadzić robota do niebezpiecznej sytuacji, patrz strona 2 w Jan Peters i Stefan Schaal: Wzmocnienie uczenia się umiejętności motorycznych za pomocą gradientów polityki, 2008 Dzięki prymitywnemu uczeniu …
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 miesięcy temu . Wydaje się, że w literaturze zawsze koncentrowano się na przybliżeniu elementów ludzkiego umysłu, zakładając, że …
Obecnie pracuję nad projektem, który polega na stworzeniu sztucznej inteligencji do gry Gomoku (to jak kółko i krzyżyk, ale grałem na planszy 15 * 15 i wymaga 5 z rzędu, aby wygrać). Udało mi się już zaimplementować idealną sztuczną inteligencję w kółko i krzyżyk, używając Q uczenia się i przechowując …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.