Jak sugeruje tytuł, próbuję wymyślić sposób generowania liczb losowych za pomocą nowej <random>biblioteki C ++ 11 . Wypróbowałem to z tym kodem: std::default_random_engine generator; std::uniform_real_distribution<double> uniform_distance(1, 10.001); Problem z kodem, który mam, polega na tym, że za każdym razem, gdy go kompiluję i uruchamiam, generuje zawsze te same liczby. Więc …
Znalazłem więc kilka przykładów wyszukiwania losowego rekordu w Railsach 2 - preferowaną metodą wydaje się być: Thing.find :first, :offset => rand(Thing.count) Będąc nowicjuszem, nie jestem pewien, jak można to skonstruować przy użyciu nowej składni wyszukiwania w Railsach 3. Więc co to jest "Rails 3 Way", aby znaleźć losowy rekord?
Załóżmy, że mam n-stronną kostkę obciążoną, w której każda strona k ma pewne prawdopodobieństwo, że p k wypadnie, gdy ją rzucę. Ciekawe, czy istnieje dobry algorytm do przechowywania tych informacji w sposób statyczny (tj. Dla ustalonego zestawu prawdopodobieństw), aby móc skutecznie zasymulować losowy rzut kostką. Obecnie mam rozwiązanie O (lg …
Do tej pory wymyśliłem, jak zaimportować plik, utworzyć nowe pliki i zmienić losowo listę. Mam problem z wybraniem losowo tylko 50 pozycji z listy do zapisania w pliku? def randomizer(input,output1='random_1.txt',output2='random_2.txt',output3='random_3.txt',output4='random_total.txt'): #Input file query=open(input,'r').read().split() dir,file=os.path.split(input) temp1 = os.path.join(dir,output1) temp2 = os.path.join(dir,output2) temp3 = os.path.join(dir,output3) temp4 = os.path.join(dir,output4) out_file4=open(temp4,'w') random.shuffle(query) for item …
Chciałbym, aby moje elementy tablicy zostały zaszyfrowane. Coś takiego: [1,2,3,4].scramble => [2,1,3,4] [1,2,3,4].scramble => [3,1,2,4] [1,2,3,4].scramble => [4,2,3,1] i tak dalej, losowo
Pomagałem komuś z jego kodem JavaScript i moje oczy zwróciły się na sekcję, która wyglądała tak: function randOrd(){ return (Math.round(Math.random())-0.5); } coords.sort(randOrd); alert(coords); Moja pierwsza myśl brzmiała: hej, to nie może zadziałać! Ale potem trochę poeksperymentowałem i stwierdziłem, że rzeczywiście przynajmniej wydaje się dostarczać ładnie zrandomizowanych wyników. Potem przeszukałem sieć …
Zawsze myślałem, że liczby losowe leżą między zerem a jedynką, bez1 , tj. Są to liczby z półotwartego przedziału [0,1). Potwierdza to dokumentacja na cppreference.com z dnia std::generate_canonical. Jednak gdy uruchamiam następujący program: #include <iostream> #include <limits> #include <random> int main() { std::mt19937 rng; std::seed_seq sequence{0, 1, 2, 3, 4, …
Mam sqlitetabelę z następującym schematem: CREATE TABLE foo (bar VARCHAR) Używam tej tabeli jako miejsca do przechowywania listy ciągów. Jak wybrać losowy wiersz z tej tabeli?
Od 6 lat mam na swojej stronie generator liczb losowych . Przez długi czas był to pierwszy lub drugi wynik w Google dla „generatora liczb losowych” i był używany do decydowania o dziesiątkach, jeśli nie setkach konkursów i rysunków na forach dyskusyjnych i blogach (wiem, bo widzę odnośniki w moim …
Jak mogę łatwo wygenerować liczby losowe zgodnie z rozkładem normalnym w C lub C ++? Nie chcę używać Boost. Wiem, że Knuth długo o tym mówi, ale nie mam teraz pod ręką jego książek.
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.