2
Dlaczego występuje duży wpływ na wydajność przy zapętlaniu tablicy z 240 lub więcej elementami?
Podczas uruchamiania pętli sumy nad tablicą w Rust zauważyłem ogromny spadek wydajności, gdy CAPACITY> = 240. CAPACITY= 239 jest około 80 razy szybszy. Czy istnieje specjalna optymalizacja kompilacji, którą Rust robi dla „krótkich” tablic? Kompilowany z rustc -C opt-level=3. use std::time::Instant; const CAPACITY: usize = 240; const IN_LOOPS: usize = …