Pytania otagowane jako simulation


1
Obliczenia według wierzchołków w tesselacji OpenGL
Próbuję zaimplementować symulację tkaniny w oparciu o pozycję za pomocą teselacji sprzętowej. Oznacza to, że chcę po prostu załadować kontrolny quad na kartę graficzną, a następnie użyć mozaiki i cieniowania geometrii, aby utworzyć węzły w tkaninie. Ten pomysł jest zgodny z dokumentem: Huynh, David, „Symulacja tkaniny za pomocą teselacji sprzętowej” …

1
Jak mogę sprawdzić poprawność mojego wyniku symulacji płynów?
Napisałem program do symulacji płynów oparty na cząsteczkach. Trudno powiedzieć, czy otrzymam właściwy wynik. Wizualizowany wynik wydaje się rozsądny, ale jego część wygląda dziwnie. Nie wiem, czy to jest cecha płynu. Czy istnieje jakaś dokładna metoda sprawdzenia, czy mój program ma rację? Zmiana niektórych szczegółów : Mój program jest programem …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.