Pytania otagowane jako mesh

3
Jaki jest najprostszy sposób obliczenia głównej krzywizny trójkąta siatkowego?
Mam siatkę i w obszarze wokół każdego trójkąta chcę obliczyć oszacowanie głównych kierunków krzywizny. Nigdy wcześniej tego nie robiłem, a Wikipedia niewiele pomaga. Czy możesz opisać lub wskazać prosty algorytm, który może mi pomóc w obliczeniu tego oszacowania? Załóżmy, że znam pozycje i normalne wszystkich wierzchołków.
20 mesh 

4
Dlaczego trójniki w siatkach powodują pęknięcia?
Słyszałem z wielu źródeł, że łączenie teowe w siatkach 3D jest złym pomysłem, ponieważ może powodować pęknięcia podczas renderowania. Czy ktoś może wyjaśnić, dlaczego tak się dzieje i co można zrobić, aby ich uniknąć?
19 mesh 

3
Dlaczego quady są używane w produkcji filmowej, a trójkąty w grach?
W szkole filmowej na zajęciach z modelowania 3D powiedziano mi, że kiedy modelujemy coś do filmów, zachowujemy topologię 4-kątowych wielokątów. Każdy wielokąt, który ma więcej niż 4 krawędzie / wierzchołki, jest uważany za zły i należy go unikać. Podczas gdy ten sam model jest używany w grach, jest triangulowany. Chociaż …
14 3d  mesh  triangulation 

2
Jak obliczyć normalne powierzchnie dla wygenerowanej geometrii
Mam klasę, która generuje kształt 3D na podstawie danych wejściowych z kodu wywołującego. Dane wejściowe to między innymi długość, głębokość, łuk itp. Mój kod doskonale generuje geometrię, jednak mam problemy z obliczaniem normalnych powierzchni. Po zapaleniu mój kształt ma bardzo dziwne zabarwienie / teksturę z niepoprawnych obliczanych normalnych powierzchni. Ze …

1
Dlaczego wygładzone siatki w studiu 3D kończą się taką samą liczbą wierzchołków / trójkątów? Jak zatem można je wygładzić za pomocą tej samej geometrii?
Próbuję zrozumieć, dlaczego siatki wygładzone w studiu 3D (modyfikatory / wygładzacz) mają taką samą liczbę wierzchołków / ścian przed lub po tym procesie, a także dokładnie tę samą geometrię. W poniższym przykładzie obie siatki mają 32 wierzchołki i 60 ścian. Chociaż mam doświadczenie w programowaniu (c ++ i c #), …
11 3d  geometry  mesh  memory  model 

1
Programowo generujące normalne wierzchołki
Pracuję z interfejsem API Kinect, który zapewnia tablicę wierzchołków i indeksów dla trójkątów, które mają być renderowane w celu utworzenia obrazu twarzy. Liczba wierzchołków i ich kolejność w tablicy, a także wskaźniki podane przez kinect są zawsze stałe. Jednak API nie podaje żadnych informacji na temat danych UV i normalnych …

3
Jak mogę wykonać test wewnętrzny trójkąta w siatkach wielokątów?
Mam 3 wierzchołki (V1, V2, V3)losowo wybrane na regularnej siatce trójkąta. Dla tych 3 wierzchołków obliczyłem odległość geodezyjną i ścieżkę (używając Dijkstry) między nimi i utworzyłem powierzchnię podobną do trójkąta, jak na powyższym rysunku. Teraz mam wierzchołki, które leżą na każdej ścieżce i mogę obliczyć odległości geodezyjne od danego wierzchołka. …

1
Rurociąg do tworzenia siatek Voronoi
Chciałbym wdrożyć wtyczkę Maya (to pytanie jest niezależne od Mayi), aby tworzyć wzory 3D Voronoi, coś w stylu Wiem tylko, że muszę zacząć od próbkowania punktowego (zaimplementowałem adaptacyjny algorytm próbkowania Poissona opisany w tym artykule ). Pomyślałem, że z tych punktów powinienem utworzyć drut 3D siatki za pomocą Voronoi (próbowałem …
10 3d  geometry  mesh  polygon 

1
Tworzenie wspólnych normalnych wierzchołków na GPU
Przeważnie udało mi się przenieść implementację Marching Cubes z CPU do shaderów obliczeniowych OpenGL, ale jeszcze nie poradziłem sobie z normami i zastanawiam się, jak to zrobić. Moja implementacja zajmuje się konkretnie polami o wartości binarnej (próbuję modelować funkcje fraktalne 3D, które nie mają jeszcze estymatora odległości), więc metody różnic …

3
Zamawianie zestawu niezorganizowanych punktów wzdłuż krzywej
Mam zestaw punktów 3D (które odzyskuję z biblioteki wykonującej teselację bryły), które należą do krzywej (tj. Krawędzi bryły). Oznacza to, że krzywa z pewnością przechodzi przez każdy z tych punktów. Niemniej jednak zestaw punktów jest nieuporządkowany, więc muszę je posortować, aby poprawnie narysować tę krzywą. Czy jest jakieś znane podejście …
9 geometry  mesh  curve 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.