Pytania otagowane jako triangulation

3
Dlaczego quady są używane w produkcji filmowej, a trójkąty w grach?
W szkole filmowej na zajęciach z modelowania 3D powiedziano mi, że kiedy modelujemy coś do filmów, zachowujemy topologię 4-kątowych wielokątów. Każdy wielokąt, który ma więcej niż 4 krawędzie / wierzchołki, jest uważany za zły i należy go unikać. Podczas gdy ten sam model jest używany w grach, jest triangulowany. Chociaż …
14 3d  mesh  triangulation 

1
Jak triangulować ze schematu Voronoï?
Obliczyłem diagram Voronoï z zestawu punktów (z Boost.polygon ). Próbuję znaleźć triangulację Delaunaya, łączącą każde centrum komórkowe dla każdej krawędzi Voronoï, ale brakuje mi niektórych krawędzi. Na poniższym obrazku czerwone kropki są moimi początkowymi punktami, niebieskie linie to krawędzie Voronoï (zignorowałem krawędzie nieskończone), a zielone linie to krawędzie triangulacji (jedna …

3
Jak mogę skoncentrować punkty w obszarach o wyższej krzywiźnie?
Jak mogę rozmieścić punkty na niejawnej powierzchni, aby skoncentrować je bardziej gęsto w obszarach o wyższej krzywiźnie? Rozważyłem dodawanie punktów losowo i odrzucanie punktów niewymaganych na podstawie krzywizny, ale chciałbym wiedzieć, czy istnieje lepsze podejście zapewniające bardziej równomierny rozkład na obszarach o podobnej krzywiźnie, a jednocześnie zapewniające wyższą gęstość wymaganą …

3
Jak mogę wykonać test wewnętrzny trójkąta w siatkach wielokątów?
Mam 3 wierzchołki (V1, V2, V3)losowo wybrane na regularnej siatce trójkąta. Dla tych 3 wierzchołków obliczyłem odległość geodezyjną i ścieżkę (używając Dijkstry) między nimi i utworzyłem powierzchnię podobną do trójkąta, jak na powyższym rysunku. Teraz mam wierzchołki, które leżą na każdej ścieżce i mogę obliczyć odległości geodezyjne od danego wierzchołka. …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.