Pytania otagowane jako filtering

1
Antyaliasing / Filtrowanie w Ray Tracing
W przypadku śledzenia promieni / ścieżki, jednym z najprostszych sposobów wygładzania obrazu jest superpróbkowanie wartości pikseli i uśrednianie wyników. TO ZNACZY. zamiast strzelać do każdej próbki przez środek piksela, próbki są przesunięte o pewną wartość. Podczas wyszukiwania w Internecie znalazłem dwie nieco różne metody: Generuj próbki w dowolny sposób i …

1
Jak obliczane są poziomy mipmap w metalu?
Moje pytanie dotyczy konkretnie Metalu, ponieważ nie wiem, czy odpowiedź zmieni się dla innego API. Do tej pory rozumiem, że: Tekstura zmapowana ma wstępnie obliczone „poziomy szczegółowości”, w których niższe poziomy szczegółowości są tworzone przez próbkowanie w dół oryginalnej tekstury w jakiś znaczący sposób. Poziomy mipmap są określane w malejącym …

1
Path tracer - wielowarstwowe materiały i ważność próbkowania
Obecnie próbuję wdrożyć znacznik ścieżki Monte Carlo. Przeprowadziłem badania i wydaje się, że powszechnym podejściem do materiałów jest stosowanie modelu warstwowego. Coś takiego: Kiedy światło uderza w powierzchnię, Fresnel mówi nam, ile tego światła odbija się od pierwszej warstwy, a ile przechodzi do drugiej i tak dalej. Zrobiłem więc coś …

2
Po co używać filtra namiotu do śledzenia ścieżki?
99 linii znacznika ścieżki C Smallpt renderuje siatkę subpikseli 2x2 dla każdego piksela, który zamierza renderować, a następnie wykonuje filtr namiotu, aby je połączyć. Jest to interesująca prezentacja wyjaśniając kod tutaj , i wymienia filtr namiot, ale nie wyjaśnia, dlaczego on tam jest. Czy ktoś może wyjaśnić, dlaczego filtr namiotu …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.