Programowanie puzzli i Code Golf

Pytania i odpowiedzi dotyczące programowania entuzjastów puzzli i graczy kodowych

6
Rozwiąż zagadkę chromatyczną
Na temat naszych przyjaciół z Puzzling.SE opublikowano następującą łamigłówkę: Czy tę łamigłówkę chromatyczną zawsze można rozwiązać? autor: Edgar G. Możesz zagrać tutaj . Wyjaśnienie puzzli Biorąc pod uwagę m x nsiatkę z kafelkami trzech różnych kolorów, możesz wybrać dowolne dwa sąsiednie kafelki , jeśli ich kolory są różne . Te …

30
Tak łatwe jak jeden-dwa-trzy
Napisz program lub funkcję, która przyjmuje dodatnią liczbę całkowitą. Możesz założyć, że dane wejściowe są prawidłowe i możesz je traktować jako ciąg. Jeśli liczba jest dowolna z 123 234 345 456 567 678 789 następnie wypisz prawdziwą wartość. W przeciwnym razie wypisz wartość fałszowania . Na przykład dane wejściowe 1 …

2
System HCP PPCG
Jak wszyscy wiemy, meta jest przepełnione ze skargami o zabicie kodu golfa między językami (tak, każde słowo jest link indywidualne, a te mogą być tylko wierzchołkiem góry lodowej). Mając tak dużo zazdrości wobec tych, którzy rzeczywiście próbowali przejrzeć dokumentację Pyth, pomyślałem, że byłoby miło mieć trochę bardziej konstruktywnego wyzwania, jakim …

3
Listy, ruszaj się!
Biorąc pod uwagę ciąg, musisz przenieść każdą literę (zaczynając od pierwszej litery) o jej pozycję w alfabecie. Jeśli dojdziesz do końca sznurka, musisz się owinąć. Nie-litery nie muszą być przenoszone. Przykład: Dog Djest czwartą literą alfabetu, więc przesuwamy ją o cztery miejsca w prawo. Po zawinięciu zmienia to ciąg na …
35 code-golf  string 

9
Snakify a String
Snakified string wygląda następująco: T AnE eOf ifi ing h s x l A k e r isI amp Sna dSt Twoje zadanie Weź ciąg si rozmiar n, a następnie wyślij zrywany ciąg. Dane wejściowe ThisIsAnExampleOfaSnakifiedStringi 3dałby powyższy przykład. Dane techniczne s będzie zawierać tylko znaki ASCII między punktami kodowymi …
35 code-golf  string  ascii-art  code-golf  code-golf  string  balanced-string  decision-problem  code-golf  string  geometry  grid  code-golf  tips  lisp  code-golf  quine  tips  king-of-the-hill  code-challenge  math  code-golf  string  palindrome  math  fastest-code  code-golf  string  counting  code-golf  code-golf  internet  code-golf  quine  source-layout  hello-world  code-golf  math  number  sequence  arithmetic  code-golf  ascii-art  grid  code-golf  number  grid  code-golf  string  crossword  code-golf  code-golf  ascii-art  grid  counting  code-golf  code-golf  math  sequence  arithmetic  number-theory  code-golf  code-golf  graphical-output  geometry  random  code-golf  ascii-art  grid  counting  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  test-battery  code-golf  string  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  interpreter  code-golf  math  sequence  code-golf  math  primes  set-partitions  code-golf 

22
Zamień tablicę w problem matematyczny
Biorąc pod uwagę niepustą listę nieujemnych liczb całkowitych, rozważ przepisanie jej jako problemu arytmetycznego, gdy: Znak plus ( +) jest wstawiany między parami liczb, które zwiększają się od lewej do prawej (czyli od początku listy do końca). Znak minus ( -) jest wstawiany między pary liczb, które maleją od lewej …

28
Znajdź liczbę w stałej Champernowne
Wprowadzenie W podstawie 10 stała Champernowne jest zdefiniowana przez połączenie reprezentacji kolejnych liczb całkowitych. W bazie 10: 0.1234567891011121314151617...i tak dalej. Widać, że pierwsze pojawienie się 15zaczyna się po 20thprzecinku: Position 0000000001111111111222222222233333333334444444444555555555566666666 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567 ^ 0.1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738... ^^ 15 = position 20 Pierwsze pojawienie się 45zaczyna się po 4thprzecinku: Position 0000000001111111111222222222233333333334444444444555555555566666666 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567 ^ …
35 code-golf  math  number 

30
Wygeneruj sekwencję Abacaba
Wyzwanie polega na wydrukowaniu sekwencji abacaba na określonej głębokości. Oto schemat pierwszych 5 sekwencji ( a(N)jest to sekwencja abacaba głębokości N, wielkie / małe litery służą tylko do pokazania wzoru, nie jest to potrzebne w danych wyjściowych programu): a(0) = A a(1) = aBa a(2) = abaCaba a(3) = abacabaDabacaba …

10
Skondensuj te numery stron!
Oświadczenie: chociaż od jakiegoś czasu jestem na tej stronie w celach rozrywkowych, to jest moje pierwsze pytanie, więc proszę wybaczyć wszelkie drobne błędy. tło Przydzielając nam pracę domową, mój nauczyciel jest naprawdę denerwujący i zapisuje wszystkie problemy, które musimy zrobić indywidualnie. W związku z tym na zawsze zajmuje mi zapisywanie …

30
Zarządzaj koszem Tak
W PPCG stało się tradycją, że niektórzy użytkownicy tymczasowo zmieniają swoje nazwy za pomocą anagramu (nowa nazwa utworzona przez zmianę kolejności starych liter). Czasami trudno jest ustalić, kto jest kim. Mógłbym użyć programu lub funkcji, aby stwierdzić, czy dwie frazy są względem siebie anagramami. Wyzwanie Program lub funkcja powinna wziąć …

9
Prawdziwy festiwal kiełbasy
Ponieważ zbliża się pierwszy weekend października, przygotujmy swój własny Oktoberfest! tło Ty i niektórzy inni programiści zostali zatrudnieni przez lokalnych kiełbas w Monachium w Niemczech. Faceci z kiełbasą dostarczają Oktoberfestowi wszystkich kiełbas, których potrzebuje gigantyczny Volksfest. Udało ci się podsłuchać, jak szef rozmawia z innymi pracownikami o tym, dlaczego ty …
35 code-golf 

30
Drążyć tablicę
Zadanie To wyzwanie jest bardzo proste. Twój dane wejściowe to prostokątna tablica liczb całkowitych 2D o wymiarach co najmniej 1 × 1. Można go pobrać w dowolnym rozsądnym formacie. Wynikiem powinna być tablica wejściowa, ale ze wszystkimi wpisami nie w pierwszym lub ostatnim wierszu lub kolumnie ustawionymi na 0. Musi …

30
Zera na końcu silni
Napisz program lub funkcję, która znajdzie liczbę zer na końcu n!w podstawie 10, gdzie njest liczbą wejściową (w dowolnym żądanym formacie). Można założyć, że njest to dodatnia liczba całkowita, co oznacza, że n!jest również liczbą całkowitą. Po kropce dziesiętnej nie ma zer n!. Można również założyć, że Twój język programowania …

13
Sortuj piksele
Twoim zadaniem jest stworzenie programu, który na podstawie obrazu wejściowego utworzy obraz wyjściowy o tym samym rozmiarze, w którym wszystkie piksele są uporządkowane według wartości szesnastkowej. Twój program może: Sortuj piksele od lewej do prawej, a następnie w dół lub najpierw sortuj w dół w kolumnach, a następnie w prawo. …

13
Zjawisko Willa Rogersa
Tak zwane zjawisko Will Rogers opisuje sposób dostrajania statystyki poprzez podniesienie średniej w dwóch (wielu) zestawach, gdy jeden element jest przenoszony między dwoma zestawami. Jako prosty przykład rozważ dwa zestawy A = {1, 2, 3} B = {4, 5, 6} Ich średnie arytmetyczne są 2i 5, odpowiednio. Jeśli przeniesiemy 4do …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.