Mam klasę, której chcę użyć do przechowywania „właściwości” innej klasy. Te właściwości mają po prostu nazwę i wartość. Idealnie, chciałbym móc dodawać właściwości pisane na maszynie , tak aby zwracana „wartość” była zawsze zgodna z typem, jaki chcę. Ten typ powinien zawsze być prymitywny. Ta klasa podklasuje klasę abstrakcyjną, która …
[Uwaga: to pytanie miało oryginalny tytuł „ Unia w stylu C (ish) w C # ”, ale jak poinformował mnie komentarz Jeffa, najwyraźniej ta struktura jest nazywana „unią dyskryminowaną”] Przepraszam za gadatliwość tego pytania. Jest kilka podobnie brzmiących pytań, które mogę zadać już w SO, ale wydają się one koncentrować …
Wygląda na to, że obiekt List nie może być przechowywany w zmiennej List w C #, a nawet nie może być jawnie rzutowany w ten sposób. List<string> sl = new List<string>(); List<object> ol; ol = sl; powoduje, że nie można niejawnie przekonwertować typu System.Collections.Generic.List<string>naSystem.Collections.Generic.List<object> I wtedy... List<string> sl = new …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.