Pytania otagowane jako text-based

Gra, która unika używania grafiki i zamiast tego opiera się na tekście, aby opisowo zilustrować świat. Często wiąże się z analizowaniem tekstu wprowadzonego przez gracza w celu określenia działania.

9
Dlaczego kodowanie zawartości jest złe?
Wiem, że większość gier przechowuje tekst dialogowy w plikach, ale widziałem też, że kilka gier tekstowych faktycznie programuje zawartość (mapę, opcje, możliwe polecenia gracza, tekst fabuły) do kodu gry. Mogę wymyślić kilka powodów, ale jaki jest główny powód, dla którego nawet gry tekstowe przechowują wszystko w plikach poza programem? Szczegóły …


2
Osadzić parser tekstu IF w innej grze?
Czy są jakieś istniejące silniki analizujące tekst fabularny, które mogę osadzić w innej grze lub aplikacji? Chcę użyć czegoś jako biblioteki. Mogę przekazać z własnej strony dostępne obiekty i czasowniki. Przetwarza zdania od użytkownika i zwróci mi jakąś strukturę / AST opisującą to, o co prosił użytkownik. Wtedy mój własny …

5
Generowanie poprawnych gramatycznie opisów ataków typu MUD
Obecnie pracuję nad grą tekstową, w której wynik rundy walki wygląda mniej więcej tak %attacker% inflicts a serious wound (12 points damage) on %defender% W tej chwili właśnie zamieniłem% atakującego% na nazwę atakującego, a% defender% na imię obrońcy. Jednak opis działa, ale nie czyta się poprawnie. Ponieważ gra składa się …
13 mud  text-based 



2
Realizacja zachowania w prostej grze przygodowej
Ostatnio bawię się, programując prostą tekstową grę przygodową i utknąłem w czymś, co wydaje się być bardzo prostym problemem projektowym. Podsumowując: gra jest podzielona na Roomobiekty. Każdy Roomma listę Entityobiektów znajdujących się w tym pokoju. Każdy z nich Entityma stan zdarzenia, który jest prostą mapą łańcuchową> logiczną oraz listę akcji, …


2
Jak korzystać z Editline na konsoli w grze?
Chciałbym dodać konsolę w grze do tworzonej przeze mnie gry C ++. Chociaż renderowanie konsoli i parsowanie poleceń jest w porządku, wprowadzanie tekstu i edycja (np. Obsługa lewego / prawego klawisza, cofania itp.) Wydaje się dużym wysiłkiem, który wolałbym poświęcić na bardziej interesujące rzeczy . Udało mi się znaleźć bibliotekę …
9 c++  text-based 
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.