Czy są jakieś istniejące silniki analizujące tekst fabularny, które mogę osadzić w innej grze lub aplikacji?
Chcę użyć czegoś jako biblioteki. Mogę przekazać z własnej strony dostępne obiekty i czasowniki. Przetwarza zdania od użytkownika i zwróci mi jakąś strukturę / AST opisującą to, o co prosił użytkownik. Wtedy mój własny kod może wtedy działać na podstawie tego żądania.
Nie potrzebuję czegoś na poziomie SIRI. Proste zdania i działania obsługiwane przez obecne gry IF są w porządku. Ale nie chcę pisać całego parsera tekst / zdanie.
To nie jest gra If i nie mogę jej napisać w całości w języku fikcji interaktywnej, takim jak inform 7. Niestety nie wydaje mi się, aby znaleźć przykłady osób korzystających z funkcji analizy tekstu tych silników bez napisania całego gra w języku tego silnika.