3
W jaki sposób Blizzard obsługuje Mac OS i Windows w swoich grach? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Zawsze uważałem, że używanie Direct X dla Windows jest obecnie najmocniejszą, najłatwiejszą i najbardziej nowoczesną metodą tworzenia gier z …